曾经童年玩过的黑白俄罗斯方块游戏,如今被索尼做成了这模样!

大家好,这里是老玩侃游戏,我是你们隔壁的老王。

今天我们来聊聊曾经童年多数小伙伴都玩过的游戏:俄罗斯方块,想必大家现在未必记得这款游戏,玩俄罗斯方块更是几乎看不到了。因为现在消除类的游戏越来越多了。

比如比较火热就是天天爱消除和消消乐。但是个人觉得俄罗斯方块更有意思点,因为那时候它不仅锻炼了我们的脑力,还增强了我们对图形的认知。不过随着时代的进步,这类游戏还是会慢慢消失在我们的视线之中,比如那时候还有贪吃蛇这样的游戏。

先来了解下俄罗斯方块的发展史

《俄罗斯方块》是由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,这是一款风靡全球的游戏,它上手简单、老少皆宜,可以说是家喻户晓。1989年6月14日《俄罗斯方块》这款游戏正式发售。

俄罗斯方块这个游戏里,操作者的全部行为可以归纳为一点,那就是把不同形状的图形统一起来,变成一个一个的整体然后加以消除。而同时一次消除的层数越多奖励越高,游戏尤其鼓励你用一根长条消除尽可能多的层数。

你的游戏目标就是堆积下落的方块,让他们之间留出的空隙尽量小,随着越后面方块下落的速度也会越快,游戏难度也会越来越大,反正最后你是没办法赢得,所以你只能尽可能的获得高分。

原本以为俄罗斯方块不会再有什么新玩法,结果索尼改变了我的想法

今年索尼公布了一款支持VR游玩的PS4游戏《俄罗斯方块:效应》,它堪称史上“最炫酷”的俄罗斯方块续作,虽然玩法基本还是一模一样,但是这款新瓶装旧酒的游戏玩起来还是相当有趣的。

这款游戏包含多样的音乐与节奏变化,不同的关卡还会有不同的场景与音效,可以说除了堆方块的核心玩法没有改变外,它将一切能改动的元素全都替换了一遍。如果你对《俄罗斯方块》游戏非常有爱,而且想体验更加炫酷的游戏场景,那么这款游戏应该会比较适合你。

其实游戏重在创新

说到创新,索尼这次很好的向我们展示了这个理念,让原本正在消失的俄罗斯方块以一种全新的方式呈现在我们的面前,玩起来不仅会有新的乐趣,也充满了以前的回忆。所以游戏的创新确实可以改变很多东西,比如当下的MOBA手游很多,但是多数都是换皮手游,雷同王者荣耀的手游也是很多,比如Mobile Legends这款游戏。

这款游戏基本可以说和王者荣耀没什么差别,游戏玩法,人物以及英雄皮肤等等,所以就同于是一款换皮游戏。

虽然我也是一个MOBA游戏爱好者,但是这种玩法没有任何创新的游戏,我是不会玩的。除了王者荣耀,英魂之刃口袋版,英雄联盟这种MOBA游戏,今年的一款新游《无境战地》还是比较吸引我的,主要是这款全新MOBA游戏添加新的玩法模式:

无境战地是一款今年的一款开放式MOBA游戏,这里是老玩作为推荐的MOBA游戏给大家,这款游戏非常不错,对于喜爱MOBA玩家的来说,是一个新的选择,这游戏可以通过鼠标、键盘、或者动作来操作,所以操作方面更加的人性化。

游戏中有五大职业,包括法师、圣骑士、战士等等。除了我们常见的战场玩法,无境战地这款游戏还有竞技场这种玩法,让MOBA游戏更加具有趣味性,体验热血PK的快感。有兴趣的朋友可以去了解下,不过目前这款国产MOBA游戏是预约状态,预约玩家人数还蛮多。

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