堡垒之夜pvpv4.5版本,更新内容!!!!

双击!

砰的一声庆祝夏天! 榴弹发射器的爆炸现在在有限的时间内放出烟花效果。双倍火力和乐趣,双持手枪现在可以在PVP中找到。尝试你的目标,并让你的想象力在新的游乐场限时模式中疯狂表现。第四赛季任务线即将结束......在最后一段时间中见证”爆红”的结论,现在可在拯救世界中找到!

双持手枪(PVP)

双持手枪,这是引入“空降行动”的最新武器,体验双倍的乐趣和火力。

游乐场限时模式(空降行动)

训练、探索、战斗!展现你的想象力在新的游乐场限时模式中,您最多可以在三个伙伴的陪同下前往岛屿。

常规

•使用烟花发射器庆祝夏季,烟花发射器已添加为具有烟花爆炸的季节性物品,并在有限的时间内取代了榴弹发射器。 (仅限于特效的更改)。

•在编辑模式下删除的建筑板块现在是不透明的,而不是可视的。 蓝色,白色和红色仍然表示构建状态。

调整以限制玩家在编辑时通过建筑来窥视透视的能力。

•拯救世界和空降行动的键盘绑定现在分开了。 一种模式下的设置不会影响另一种模式的设置。

•改变了按钮选项,可让您将每日任务或挑战从“放弃探索”重新展开为“替换探索”,以使行为更加明显。

空降行动

限时模式

游乐场(新模式)

简要说明

游乐场是一个朋友可以一起发挥创造力的疯狂的低压力环境。建造宏伟的建筑,练习使用武器和物品,互相伤害。 玩得开心!

更多的细节

•您将有一个小时的时间来创造,游玩和训练。 进入并试玩游乐场的第一个版本!

•与一队朋友一起进入空降行动地图一小时

•队友伤害开启

•除非被风暴打死,否则玩家会死亡复活

•风暴不会在55米开始关闭,需要5分钟才会关闭

•收集的资源是正常模式的10倍。

•地图上会产出100个美洲驼

•宝箱和弹药箱100%的产量

最后12队伍的战役(新模式)

简要说明

进入最后一个圈,然后争取胜利!

更多细节

•最后的战役玩法类似于标准大战“空降行动”,但不是一路关闭的风暴圈,他们会在比赛的某一个圈停止。

•当风暴圈停止关闭时,最终倒数计时器将开始。

•剩下的队伍将战斗到计时器结束。

•计时器结束时剩余人数最多的队伍获胜!

•会有平局的情况,两个(或更多)队并列领先的队赢得比赛。

武器+物品

•添加双持

o提供史诗和传奇品质。

§41-43基础伤害。

o使用中型弹药。

o用扳机一次拉出两支手枪。

o可以从地面战利品,宝箱和空投中找到。

o不使用第一击精准度。

•使用购物车着陆的重要跳跃现在将出现在淘汰显示中(高度,距离和时间)。(死于购物车会显示)

•现在对建筑物的武器伤害正确地以武器稀有度衡量。

•霰弹枪对建筑造成的伤害减少了50%,战术霰弹枪和重型霰弹枪对建筑伤害减少了25%。

•爆炸现在会伤害范围内的所有建筑,无论它们是否从爆炸中心可见。

•我们正在进行以下更改,以进一步巩固战术和消音冲锋枪的特性和优势。

o战术冲锋枪

§移除第一击准确度。

§将基准精度提高25%。

§将短距离奔跑射击精确度降低15%。

§将附属全自动射击降低10%。

§伤害提高+2。

O消音冲锋枪

§将基准精度提高10%。

§将全自动射击精准度提高20%。

§伤害提高+2。

•霰弹枪弹量4而不是5。

•榴弹发射器的视觉效果已暂时改为烟花。 这只是一个特效的改变。

Bug修复

•布吉炸弹爆炸不再被车辆阻挡。

•热成像步枪现在将始终在范围内展现预期的精度。

•粘性手雷不能再通过天花板或地板粘住玩家。

•放置在天花板上的尖刺陷阱不会伤害上方地板上的玩家。

•热成像步枪不再突出显示打开的箱子。

•在某些网络条件下切换武器时,武器不会再出现射击的情况。

游戏性

•如果你使用所需的武器击倒敌人,而不是实际淘汰敌人,现在将获得淘汰任务的进度。

•在建筑模式下,由于缺乏结构支撑,当建筑物被挡住时,建筑物墙壁现在将尝试在更近的位置建造。 楼梯,地板和屋顶不受影响。

•处于被击倒状态时,自动开门不再起作用。

•如果您是乘客,镐将不再打到购物车。

•处于“被击倒”状态的玩家不能再进入购物车。

•改进自动拾取武器功能,以更好地处理拾取大量的武器。

Bug修复

•掉落在水中的物品现在停留在水面之上。

•在特定网络条件下,不再施加过多的坠落伤害。

•如果被击落,空投在被打开后不再短暂地持续存在。

•在各种网络条件下,平滑所有足球和篮球的位置。

•玩家不再能够通过其他建筑物击中建筑弱点。

•开启“运行时取消短跑”设置将不再阻止玩家在短跑后自动重新装填武器。

•修正了一个问题,如果玩家被购物车击中,会对玩家施加持续的力。

•多次快速交互的门不再与服务器上的状态不同步。

•修正了如果玩家正在使用消耗品然后换取其他护盾治疗药水,则会选择镐而不是新物品。

•宝箱不再产生无效拾取,例如2个护盾治疗药水而不是2个护盾治疗药水拾取。

o这造成了一个问题,导致玩家无法拿起建筑材料。•如果对手在受到足够伤害之前被对手弹出地形并造成了坠落伤害,则玩家现在被显示淘汰。

•修复了一些错误的第5周挑战的帐户。

•潮湿沼泽里不再产生蘑菇。

•修正了一个问题,即在接近宝箱时抢先按住交互式按钮(E键),而无法打开宝箱。

•修正了多脂果园体育用品商店在地形上的一处空隙,因为意外而被轻微移动。

性能

•通过减少与渲染相关的CPU故障,提高所有平台(尤其是Switch)上的跳伞表现

•修复了XboxOne上的连接源。在极少数情况下,这对一些玩家造成了2秒的卡顿困境

•通过调整物理效果改善移动物体周围的帧速率。

•当玩家移动到视野之外时,通过减少运算来提高性能。

•改进移动弹药和武器拾取的性能。

•改进大型团队游戏中的玩家动作更新。 这应该会使其他玩家的动作看起来更平滑。

•修复了整场比赛的跳伞圈。

•通过调整物理效果改善移动物体周围的帧速率。

音频

•改变敌方建筑音频(友方建筑音频保持不变)。

o增加敌方建筑音的音量。

o通过2块建筑物砖增加敌方建筑音频的范围。

•在移动设备和NintendoSwitch平台上增加了水上足迹。

•重新平衡环绕声混音的低音内容。

Bug修复

•如果在跳跃时触发表情,则会播放前几毫秒的音频。

•汽车上的悬挂音频在跳跃或滑落时不再被垃圾邮件所淹没。

•如果翻转倒置,购物车不再发送其碰撞音频垃圾信息。

•修正了打开门时打开和关闭声音的问题。

•修复了Stepit Up表情的慢速音频。

UI

•当您无法切换座位时,互动按键图标现在隐藏。

•小地图现在在出生岛上绘制整个地图和大巴路线,而不是任何东西。

•从大巴上跳下后着陆时,现有的地图标记被删除,以减少地图混乱。

•可以在PC上选择自定义语音聊天输出设备。

•从购物车中删除损坏编号并添加生命值。

•HUD淘汰和被击倒通知已获得更新的动画。

Bug修复

•如果对护盾和生命值都造成伤害,伤害数字不会重叠。

•搜刮时,物品堆放不再显示为0弹药。

•即使在出生岛上,地图标记图标现在也能正常显示。

•修正了点击右键并稍微移动鼠标时有时不会删除地图标记的问题。

•修正了玩家在丢弃整叠物品后无法放下或拆分物品的问题。

艺术+动画

•Battlehound*Outfit上的斗篷现在可作为BackBling使用。

•为Ventura*和Venturion*服装增加了披风。

•*购买这些服装的任何人已被授予BackBling以用于任何其他服装。

Bug修复

•OracleAxaxPickaxe和OminousOrbBackBling的视觉效果现在可以在控制台上正确显示。

•观看比赛的玩家不会再出现低背景。

重放系统

•从重播浏览器中删除了ProAm重播。

•如果文本不适合,重播浏览器条目现在将滚动。

Bug修复

•如果聊天窗口打开,则重播浏览器不再失去手柄焦点。

观战

Bug修复

•在观众模式下切换玩家时,屏蔽栏不再会错误地填充和清空。

•即使在离开风暴或切换到新玩家后,风暴效果也不会卡在风暴中的玩家身上。

手机端

•在移动设备上添加了低功耗模式和可扩展性设置。

•改进的触摸交互逻辑更加一致和可靠。

•储物柜中的触控灵敏度已被重置。

Bug修复

•移动设备上的振动设置不再重置为错误的值。

•修正了低端移动设备在总线上不显示整个岛的问题。

•移动设备上的音量不再有时会变为静音。

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