在今天的更新之后,犬夜叉和杀生丸就都放进了体验服的百鬼奕里面供玩家们进行使用,并收集对战数据,以便对犬夜叉和杀生丸的属性和技能进行平衡性的挑战。从这次体验服的玩家们透露的犬夜叉和杀生丸属性和技能面板可以看到,这一次联动的犬夜叉和杀生丸式神不再是像之前的卖药郎和鬼灯那样是局限性很大的联动式神,而是非常强力式神。犬夜叉是多段伤害式神,而且还是另类反击式神,而杀生丸的大招是给对面全体加上禁止复活的BUFF,实在是很强大。让我们来看看犬夜叉和杀生丸的具体技能是怎么样的吧。
首先是犬夜叉的一技能,这个一技能的初始伤害很中规,跟其他大部分式神的一技能伤害一致,都是初始100%的伤害。不过犬夜叉的一技能使用之后有10%的概率获得提升犬夜叉10点速度和5%伤害的【风动】效果。如果光看这个一技能的介绍的话,大家肯定会觉得这个叠加的效果什么用都没有,毕竟我们不可能每回合都拿犬夜叉来普攻,所以这个一技能是需要跟下面这个二技能配合使用的。
这个被动技能就很强大了,如果对方单位消耗鬼火之后,犬夜叉都有概率对目标单位进行攻击176%伤害的反击。虽然说初始的反击概率只有10%,但是随着犬夜叉身上的【风动】被动层数的提高,反击的概率也会跟着提高,理论上最高能有60%的反击概率,实在是很强大,如果配合御馔津使用的话,那对面玩家就可以直接打出GG了。话说现在新的式神如果不能在对方回合做点什么的话,都感觉不够牌面。
而犬夜叉的大招是多重伤害,足足能打出7次刀气伤害,每一次刀气伤害初始都能造成犬夜叉40%攻击的伤害。不过这个大招的多重伤害是跟奕老板一样,属于打到随机目标的式神的,如果对面的式神太多的话,那伤害会很分散,不过拿来打魂十的话就没啥影响了。另外关于打出被动之后,把【铁碎牙】改成【红色铁碎牙】的技能效果,由于现在体验服的百鬼奕还没开始,所以还拿不到数据,大家还要稍等一段时间。
而杀生丸的一技能伤害也非常的中规,初始伤害也是100%攻击的伤害。不过一技能的附加效果跟其他毒系式神的技能效果一样,都是可以降低目标的防御力的。杀生丸的一技能能降低目标足足20%的防御力,而且看技能介绍还是百分百降低的,这个就很强了。
而杀生丸的二技能也是被动,这个被动是提高杀生丸的生存能力的。如果杀生丸收到非致命的伤害的时候,被动能为杀生丸抵挡本次20%的伤害,最大不能超过杀生丸已损失生命的40%。如果杀生丸受到致命伤害的时候,被动能直接抵抗本次伤害,并且在杀生丸下回合行动前免疫一切伤害和减益效果,并让杀生丸在下次行动之后复活。不过复活之后的杀生丸会陷入一回合降低40%伤害的虚弱效果之中,而且这个复活效果一次战斗里只能使用一次。
而杀生丸的大招是给对方全体造成初始150%的伤害,并给对方全体附加2回合无法被复活的BUFF。从现在这个技能介绍来看,这个无法被复活的BUFF是百分百附加的,虽然不知道这个BUFF能不能被驱散,但拿来打有日和坊的队伍的话应该是一点问题都没有的。
从上面的犬夜叉和杀生丸的技能介绍来看,犬夜叉比较适合针女御魂,毕竟他是多段伤害式神。而杀生丸如果想拿来打输出的话,用破势御魂比较合适。不过现在这两个式神还在测试阶段。这些技能可能在上线的时候会被做一些调整,而且也要大佬们对这两个式神的打法进行开发之后,我们才能知道这两个式神最适合的御魂到底是什么。大家期待之后犬夜叉和杀生丸的测试和调整吧。
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