随着《堡垒之夜》的横空出世," 吃鸡 " 类游戏一家独大的局面已经不复存在。不得不说,这款游戏不仅在口碑上碾压了 " 前辈 "《绝地求生》,而且赚钱的速度也是越来越快。
《堡垒之夜》五月收入超 3 亿美元
今年 3 月,《堡垒之夜》的月收入达到 2.23 亿美元,这个数字对这款游戏来说可谓是一道分水岭。从这以后,《堡垒之夜》的赚钱速度便一发不可收拾。
4 月份,《堡垒之夜》全平台收入 2.96 亿美元,而到了 5 月份,这个数字已经涨到了 3.18 亿美元,再次创下该游戏的月度收入记录。
毋庸置疑,对于一款包含内购的免费游戏来说,这一成绩是十分惊人的。反观 " 老对手 "《绝对求生》那边,不仅面临着玩家大量流失的问题,而且赚钱的速度也明显减缓。但愿《堡垒之夜》可以吸取经验教训,不要让玩家们再一次失望。
留言与评论(共有 0 条评论) |