昨天的《第二关开始 这才是真正的王者荣耀 Play》是本次测试中荣耀 Play 和小米 8 在 moba 游戏上的首战,可以说非常过瘾了。不过今天,它们约战的游戏则要是突围逃脱类游戏的 " 新秀 " ——《第五人格》。这款游戏充满了悬疑和恐怖气息,在最近收获了不小的人气,一定不要错过啊!
《第五人格》采用了哥特式画风,画风诡谲而又恐怖。玩家在其中可扮演监管者和幸存者双方,前者拥有极强的攻击力和侦测能力,后者人数众多,移动速度快,通过配合争取让尽可能多的人逃出生天。这款游戏本质上与主打攻防的《彩虹六号:围攻》类似,玩法惊险刺激,可以说是 " 手游界 " 一颗冉冉升起的新星了。
因此,我们今天就选择了《第五人格》作为这次对比的测试游戏,来看看这次荣耀 Play 和小米 8 谁能 " 吃鸡 "。
我们先看看这两款手机的性能配置。荣耀 Play 搭载了麒麟 970 处理器,其 CPU 拥有 8 个 ARM Cortex-A73 核心,最高主频为 2.36GHz,GPU 则为 Mali-G71 MP12,拥有主打硬件级 AI 计算的 NPU —— " 神经处理单元 "。具体到荣耀 Play,它还配备了 " 吓人 " 的 GPU Turbo 技术,可极大提升游戏性能并降低功耗。
小米 8 则搭载了高通旗舰骁龙 845 移动平台,其 CPU 有 8 个 Kryo 385 核心,最高主频 2.8GHz,GPU 则为 Adreno 630。骁龙 845 是今年安卓旗舰机型最常用的 SoC 之一。为了保证公平性,两款手机我们都选择了 6+64GB 版本来控制变量。
游戏设置
《第五人格》的画质设置选项可以说是我见过的手游中是最为简单粗暴的,其画面设置仅有 " 效率 " 和 " 精美 " 两个选项,后者拥有更加丰富的画面细节,色彩更加艳丽,相应的也会更吃性能。我们将这两款手机上的画面均设置为 " 精美 "。
《第五人格》游戏画面
画面调试完毕后,我们就开始今天的游戏测试了。由于《第五人格》单个回合仅为几分钟,是 " 短平快 " 游戏的典型,因此我们共测试 20 分钟时间。讲真,由于《第五人格》本身并不是一款以显示效果见长的游戏,这两款手机流畅运行这款游戏基本问题不大,卡顿、发热之类的问题,不存在的。
荣耀 Play 运行《第五人格》时的平均帧数和帧数稳定性
小米 8 运行《第五人格》时的平均帧数和帧数稳定性
从游戏运行时的具体帧数来看,《第五人格》应该是默认将游戏帧数限定在最高 30 帧,且没有 " 高帧率模式 " 选项。在实际运行过程中,除了切换游戏画面时会发生掉帧外,两款手机基本都能做到 30 帧运行《第五人格》,帧数稳定性均接近 100%。
说句题外话,《第五人格》的角色移动与奔跑速度非常写实,角色跑的并不快,因此在最高 30 帧运行的情况下,玩家或多或少会感觉动作不够流畅,甚至觉得画面有撕裂感。这点对玩家的游戏体验并不友好,我个人还是很希望官方在随后的更新中对此进行优化的。
我们打开具体的帧数表现来看,能够看出两台手机在整个运行的过程中都能保持一直稳定在 30 帧左右,几乎没有大幅度的帧数波动。看来这次荣耀 Play 和小米 8 打了个平手。
不过此处需要说明的是,因为受到开局结束和切换画面部分的影响,所以 GameBench 中的帧率稳定性跟帧率的抖动情况并不十分相符——咱们还是直接看帧率图更加准确一些。
荣耀 Play 运行《第五人格》时的帧数曲线
小米 8 运行《第五人格》时的帧数曲线
这样看来,在《第五人格》这一并不 " 吃画质 " 的游戏中,荣耀 Play 和小米 8 打了个平手。在我看来,《第五人格》对画质的要求并不高,而在随后的三天里,我们将对三款当红的 " 吃鸡 " 手游进行对比测试,相对而言对性能要求更高,更容易分出胜负。如果你对我们的测试游戏有什么建议,欢迎在评论中留下自己的见解。
留言与评论(共有 0 条评论) |