逆势之水,半城皆寒!6月29日网易旗舰级游戏逆水寒全面开启!

6月29日下午两点,诸多玩家翘首以盼的网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》即将开启全面测试,本次测试无需激活码,无需资格申请,正常注册账号登陆游戏即可参与测试。(这和正式运营有啥区别?)《逆水寒》在网易的游戏布局之中算是一款野心比较大的游戏了。在“免费”+“微内购”运营模式大行其道的今天,网易能够打破规则在中国推行一款点卡收费制的游戏,实在是让人不知道该怎么评价。

《逆水寒》就现在放出的资料来看作为一款普通的武侠网游还是有非常不错的品质的。从音乐的角度来讲,《逆水寒》请到了古风音乐大师骆集益来担纲游戏的音乐制作,他作为仙剑系列及古剑系列音乐的制作人,相信在古风与游戏的结合方面会给人带来非常舒适的音乐体验;从画面的角度来讲,制作方使用了Enlighten全局光照、Havok物理引擎、TressFX发丝技术等行业领先的研发技术,让游戏的整体画面有了非常不错的体验,但是中国游戏厂商的巨大问题就是程序的优化,不知道《逆水寒》这次的优化工作做得怎么样;从游戏体验的角度讲,邀请到了《逆水寒》小说原作者温瑞安大师前来搭建游戏世界观,保证了世界观逻辑的稳定性,确保了剧情的走向,能够让玩家在游戏宏体验到完整而和谐的剧情;从互动角度讲:邀请到了青年舞蹈家、中国歌剧舞剧院首席演员唐诗逸作为舞蹈的动作捕捉对象,(强力推荐唐诗逸的舞蹈,感兴趣的小伙伴可以搜索一下她的舞蹈,美到极致!)同时男性舞蹈动作由北京舞蹈学院青年舞蹈家孙科作为捕捉对象,(孙科也是为数不多的优秀青年舞者);最后从动作角度来言,邀请到了著名动作电影导演程小东作为游戏的动作设计和动作指导,《新龙门客栈》中行云流水的打斗界面就是出自程小东导演之手。

可以说《逆水寒》的背景设计阵容是非常强大的,从任何一个方面来说都能给大家呈现出一个非常完美的视听体验。但是,这还不够,一款游戏如果仅仅依靠音乐、舞蹈、画面、动作设计、剧情来支撑的话,这款游戏和电影又有什么区别呢?游戏之所以被称为第九艺术,就因为游戏具有无可替代的代入感和互动感,也就是说一款好游戏一定要“好玩”。国产游戏在这方面实在是乏善可陈,在某些游戏公司的刻意引导之下,国产游戏始终将社交性放在了游戏运营的第一位,不得不说这实在是有些本末倒置。这次《逆水寒》实行了点卡收费制度,如果游戏运营和策划能够对得起点卡制的话,我认为对于国内的游戏市场也是一个非常不错的榜样。当然,按照网易手游的秉性来看,网易的吃相只会比腾讯更难看,但是,根据网易内部人员透漏,网易游戏内部一直有着原创团队与复制团队的斗争,可能《逆水寒》就是两者折中之下的产物。

无论怎样,我对中国游戏的未来都是充满希望的,《逆水寒》这样的作品如果能够得到优秀的运营和维护,我相信是能够对昏昏沉沉的国产游戏界做出榜样与表率的。6月29日下午两点,一起去《逆水寒》一探究竟吧,体验一下传说中会呼吸的江湖是什么样子的吧!

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