自打《绝地求生》起诉《堡垒之夜》的新闻传出开始,无论是作为共同代理商的腾讯,还是喜欢大逃杀游戏的玩家,对《绝地求生》对蓝洞都有些失望。同时,也对其中一些东西感到难以接受。
28日,有海外媒体资料显示,蓝洞公司已经放弃了之前就《绝地求生》与《堡垒之夜》之间的一些问题进行的诉述。在看到这种情况后,代理商腾讯感到非常开心不说,大多数因为Battle Pass更新后重新回到了steam销量第一《绝地求生》而回到游戏中的玩家也倍感欣慰。不少业内人士,也分析出了下面这些蓝洞放弃起诉EpicGames的原因。
蓝洞的诉述难以取胜:有详细了解过之前相关诉述的朋友,都应该知道,当时蓝洞的起诉中,最主要问题还是在于“结构性复制”。可惜在如今的游戏市场中,“结构性复制”的判定实在太难。这是蓝洞放弃起诉的原因之一。
蓝洞与EpicGames本身有着大量合作:之前的新闻爆出之后第一时间,就有很多玩家提到《绝地求生》开发商蓝洞与《堡垒之夜》开放商EpicGames本身就有着很多合作存在。对于蓝洞这样相对较小的公司而言,自然还是放弃这种不一定能够取胜的诉讼与合作商EpicGames搞好关系显得更好一些。这是蓝洞放弃起诉的原因之二。
相关游戏都是腾讯代理的国服:因为《绝地求生》和《堡垒之夜》的国服代理商都是腾讯的原因。所以,腾讯自然不愿意见到因为蓝洞与EpicGames的互撕,而导致以后自己代理的游戏出现问题。并且之前就有传闻腾讯或将收购蓝洞,所以不少玩家猜测,这次蓝洞放弃起诉或许也有腾讯从中调停的成分存在。
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