"隐形贫困人口"很多人都听过,意思是指有些人看起来每天有吃有喝有玩,但实际上非常穷。
但在逆水寒就不一样了,在游戏里不用隐形就能看出大家的贫富差距,因为有钱的实在是有钱,没钱的也确实是穷,真的没钱充了。
现在大家都说,家里没几个亿没有矿的,都不能玩这游戏,因为实在是太烧钱,不充钱的话分分钟被土豪玩家秒杀,而充钱了的玩家,能一打二十,感受下这差距。平民玩家花时间在游戏里陪土豪玩家练级,你愿意?
逆水寒给玩家分出了两个阵营,有钱就充、没钱就花时间陪土豪玩家玩。
售卖影响平衡道具就是直接区分了两种玩家的对待,这是故意挑起平民和土豪玩家的战争啊,玩家们怎么能忍?特别像我这种平民玩家。
拿逆水寒的家园系统里的"普通资源箱"来说,这个道具就是付费道具,售价100元宝,每天限购5个,使用这个箱子可以增加家园的资源数量,而家园的资源数量影响家园的等级进而影响玩家属性的增幅。
在家园系统里,平民玩家和土豪玩家的统一起跑线是"福宅庇佑",这个道具是免费的,可是当土豪玩家每天都买5个"普通资源箱"的时候,不就甩了平民玩家几条街?
除了游戏装备看出贫富差距外,没有一台高配置电脑也是不行的, 8G内存的电脑面对逆水寒,也只能停下奔跑的脚步,因为很难带动。
一直等待加载和卡壳的游戏体验不用细说。
没有钱,没有一台高配置电脑,我如何玩逆水寒?
贴吧经常看到玩家晒设备,而我只有仰望大佬的眼神。
换皮游戏、重氪属性、抄袭……这些我都不说了,但是好不容易进入游戏,你这上手难度这么高是怎么回事
我一个纵横各类游戏的老鸟都玩不转,更别说一般人和小白了。
套装和和后缀的设计太多,装备也很复杂。
装备功能就分了五种,这个设定多重又繁琐,在装备模式就要花比较多的时间,这个流程不太讨好玩家。
装备属性被拆解为多个部分配件,各部分属性均会有随机的设定(全随机)
光在道具模式就能研究半天,因为做得太复杂,不够简单化,做运营和策划的都知道,用户是很懒的,复杂的东西很容易被拒绝。
还没抓住用户的心,就天天想着怎么收用户的钱。
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