相信有不少朋友和我一样,随着女巫森林版本上线已久,卡组来来去去就是那几种,让人有些提不起兴致。
在等待新版本到来的这段时间,尝试一下新鲜有趣的卡组也是一种不错的选择,今天就给大家推荐一套奇葩但是也较为厉害的套牌——瞬间完成任务的任务术卡组。
卡组如下:
卡组代码:AAECAcn1AgbyBYkGwgbJwgKAxwKUxwIMtgfECKvCAsrDAufLAvLQAojSAovhAurmArnvArfxAsXzAgA=众所周知,弃牌术最大的问题在于不稳定,弃到不该弃的就会十分被动,而且很多弃牌体系都走的是快攻打脸套路,在如今的环境下适应力很弱,几乎没有人会使用。但是这套牌不一样了,首先这是一套慢速卡牌,主打后期;其次这套卡组中没有任何其他弃牌卡,仅有一张死亡之翼,要的就是通过死亡之翼的弃牌效果,瞬间完成弃牌任务,毕竟死亡之翼是要弃掉所有牌,所以是足够稳定的(笑)。
仅有一个死亡之翼当然不行,卡组还加入了魔龙蛋和食肉模块,大部分情况下都能够保证死亡之翼下场后不再孤立无援,而是有其他伙伴相助,让对手不能只用一个单解就能解场。接下来就能放任务奖励传送门上场了,每回合两个3-2,持续作战能力非常强。
这套牌其他的卡牌主要以解场和护脸为主,亡语体系的卡占据了相当大的一部分,在拥有安布拉和食肉模块的情况下,可打出的配合非常之多。因为这套牌看似奇葩,其实强度还是很不错的,解场多,嘲讽和回复牌也不少,优势情况下,可以不必完成任务,仅靠其他卡牌就能致胜。劣势情况下,可以用回血牌苟住,然后通过死亡之翼清场加站场,顺带完成任务,然后在之后的回合通过每回合免费的小鬼占据优势。接下来是重头戏对于单卡的分析。【单卡分析】
加拉克苏斯大王:自从术士有了DK,好久没见过大王了。在这套牌中,大王的作用十分关键,在对阵斩杀能力不很强的中慢速卡组之时,变身大王是保证输出的关键。一般在变身大王后再下死亡之翼,然后每回合有两个3-2,一个6-6地狱火,再加上武器,进攻能力得到充足保证。
巫毒娃娃:这套卡组并没有携带6费的灵魂虹吸,单解主要依靠巫毒娃娃,毕竟卡组中能和巫毒娃娃配合的太多了,黑暗附体、死亡缠绕、安布拉以及亵渎等AOE,在单解方面实在不需要担心,AOE和随从解不掉的,都用巫毒娃娃来处理。
魔暴龙蛋:这张牌也很关键,可以让死亡之翼破蛋。同时在对手不主动解的情况下,还能够和安布拉以食肉模块配合,瞬间生出两个5-5和两个魔暴龙蛋,然后再让死亡之翼下场,继续能够保证场面。所以自己尽量不要用AOE主动破蛋,食肉模块一般情况下也不要简单地吃他。
黑暗附体:可配合巫毒娃娃,也能够点自己给吸血法术石升级,选择恶魔看场上情况。个别情况下,死亡之翼下场完不成任务,后续来了这张卡,可以找一个带弃牌的恶魔。但鉴于一些后期套牌会携带游荡恶鬼,所以这张1费法术和死亡缠绕其中一张可以换成末日或其他过牌卡。
【打法策略】
前文在卡组和单卡分析已经将主要打法说的差不多了,具体来说就是前中期过牌、控场,同时站场亡语随从,找机会变大王,然后下场死亡之翼完成任务,用地狱火和小鬼及武器来摧毁对手。这里就简单谈一下对战各流派要注意的事项。
法师:打控制法尽早变大王,利用地狱火输出,适当留些回血和护甲牌防止对手无脑打脸,保持自己在10血以上,可以用食肉模块及地狱火骗骗单解,死亡之翼留着对付龙妈的一波。
骑士:任务卡起手可以换掉,一直无脑解场即可,通过食肉模块打出配合或者死亡之翼的下场来掌握局势,比较简单。
牧师:对阵核弹牧很难,主要因为变身后15血容易被心灵震爆斩杀,但是依靠其他卡牌输出不足,因此还是尽早变身,多打输出,运气好能够通过甲虫叠上护甲。打其他牧师就是老一套思路,变身大王地狱火输出。
术士:偶数术强力随从多、解场多,但是不具备空场斩杀能力,所以不用怕,巫毒娃娃可以起手留一个防4费巨人,场面稳定就早点变身死亡之翼应对对手DK变身那一波。模块术打起来不容易,主要复活大哥打脸速度太快,不过现在很少,真要遇到变身前最后保证自己有嘲讽站场,死亡之翼也比较关键。
小德:打墙德理论上不好打,但实战打了几把都赢了。需要控好场面,手牌不需要留太多防止自然平衡,早点变身大王很重要,沉默需要给对手的模块,死亡之翼看准情况再下场。对战超生德,两张AOE一定要留好,双地狱烈焰或者地狱烈焰和亵渎都可以,别轻易用,其他正常打。
猎人:打招募猎不要轻易变身,容易被秒,利用卡组解牌较多的特点,慢慢消灭对手大随从,护好脸,算清楚对手冲锋随从(包括狂奔魔暴龙)出来的数量,再变大王开始互攻。对战法术猎,早期不要去触发奥秘,站场和过牌之后再开始行动。
盗贼:打奇数贼也比较简单,回血、解场,拉开卡差基本就赢了,任务卡可以直接换掉。打奇迹贼就是场面之战,不必多用技能摸牌,耗到对手疲劳就好了,巫毒娃娃留着解大范或者任务达人,变身必须慎重,除非对手手牌不多。
战士:还是基本的打法思路,尽早变身,手牌保证充足。
萨满:主要是电影萨,基本打不过,可以直接投了……
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