游戏基于人心,监管和因势利导胜于壮士断腕!

一、中国的游戏产业状态

曾经,市场研究公司Newzoo曾公布2014年Q1(第一季度)全球游戏公司收入排行榜:其中腾讯游戏以17.14亿美元跃居全球榜首。这句的意思是,腾讯不仅超过了索尼、任天堂等日本公司,也超过了微软、苹果以及EA、动视暴雪等欧美公司。

仅仅腾讯一家公司就能超越全世界其他的游戏同行,这是不是有点夸张,那些在游戏,具体技术上明显领先的欧美企业,怎么会输给中国同行呢。

其实一个企业究竟能成功到什么地度,和它的用户数量规模极其相关。对,就是用户的规模和数量。在很大程度上,这也是中国经济能够以如此华丽的身影,崛起于世界的条件。

除了腾讯、网易,以及曾经说不碰游戏的阿里,也在积极参与游戏行业。虽然打脸,但那也是现实的逼迫。

腾讯游戏

二、游戏对青少年的毒害

据说阿里的马云,之所以当初不介入这游戏,也是因为自己的儿子曾经就沉迷于游戏。这可谓是一个非常著名的游戏毒害青少年的案例。

就在今年5月31号的时候,人民网就发表了"青少年网游沉迷危害与对策"研讨会召开 预警暑期游戏危害高峰的消息

在2017年年末的时候,湖南武陵山区的一个贫困县,一个15岁少年沉迷于暴力电阻游戏。竟然为了体验虚拟世界中杀人的刺激快感,采用猛击头部,狠掐脖径等方式,将无冤无仇的23岁女孩残忍杀害。

电子游戏

一个生命在他看来简直无足轻重,除了提供快感之外,不会感觉到丝毫的恐惧,甚至悔意!在今年6月19日的时候,世界卫生组织正式将游戏成瘾,列入精神疾病范畴。这说明世界已正式承认网络游戏电子海洛因的属性。

很多玩游戏的人并没有真的去杀人,但他们与现实世界的交流却陷入了严重的,障碍之中,社会功能被严重损害,出现了抑郁、焦虑等情绪。

如此说来,所有的电子游戏生产商和运营商,都难辞其咎。

无独有偶,日本曾经由著名演员界雅人拍过游戏杀人事件,居中男主角因为分不清游戏与现实的区别而杀人。界雅人所演的角色,其实是一个底层职员,而并非青少年,是一个已婚的有家庭的男人。

三、游戏的危害不止于青少年

无论是在中国、日本还是美国,世界上所有能玩游戏的地方都存在着游戏成瘾的威胁或潜在威胁。不管是少年郎,还是成年人。

如果你仔细观察现在的80后,那些已经晋升过的老员工,他们会和新员工一起,玩撸啊撸王者荣耀,很常见,毫无违和感。

而且在很大程度上,女性玩家的加入使得,玩游戏的人数激增。这已经远远超越了游戏往往由男性玩家为主的局面。

在此基础之上,什么游戏直播,网络直播,雨后春笋般冒出来。在前些时候,就有腾讯旗下某直播,因为下架关于网易游戏的直播,而引发了网易的强烈反弹。

王者荣耀

四、游戏基于人性,应顺势而为

熙熙攘攘,皆为利来,熙熙攘攘皆为利往,商人竟然为游戏行业,而争得不可开交。由此可见,游戏生意的油水有多厚。

看到这里,很多义愤填膺的人都希望这些网游公司,拿出壮士断腕的勇气,裁掉游戏业务。这当然是一个非常政治正确的方法。

然而,如果国家明令禁止这些游戏公司,卸载掉大量的业务,且不论这些游戏公司是否会倒闭。都存在一个更大的问题:一些更没有节操,更没有底线的黑游戏公司会出现。

这一点,有点像美国的禁酒令,由于禁酒,所以酒的利润反而升高。这使得更多的黑社会开始经营酒水生意。

原来酒的问题并没有取消,男人们依然需要酒,而且会用更大的代价去黑市上与黑社会交易买酒,反而加大了风险,也滋生了黑社会的发展。

所以除了要求现有的各大游戏公司更加有节操之外。最重要的是怎样因势利导,顺势而为。当年大禹治水的时候还知道以疏导而非以防堵为主,才治理好了洪水。

其实,人们喜欢游戏的欲望根植于人性,属于刚需,是很基础的欲望。(甚至很多高等哺乳动物,其幼崽都有玩耍的天性)在这一点上,或许我们可以学学美国人的经验。

因为游戏提供给人们,现代人类社会不曾提供的及时反馈。人们可以利用游戏来更好的练习一些技能。

就美国的国防而言,很多军队所使用的坦克和飞机,其驾驶技术都从虚拟驾驶开始,在本质上就是一种游戏。

虚拟驾驶

而且早在奥巴马执政时期,美国对教育产业的游戏化就开始了高度关注。作为世界高等教育强国的美国,其游戏课程,不仅进入大学校园,而且在基础教育上,美国也引入了一些游戏软件,让学生们可以在游戏的环境中进行学习。

在2015年的时候,美国教育部就公开承认电子游戏是非常强大的学习工具,原文是“认为电子游戏是一个机遇,是使用一种与当下学生更相关的方式革新教育的机会。”在游戏中,人们不仅能发扬团队精神,而且还能更好的体悟所学的知识与道理。

所以,在很大程度上,我们对现有的游戏巨头们,不应采取让他们彻底壮士断腕的方法,而应该效仿美国的游戏分级措施,同时加强政府对整个游戏行业的监管,并在政府的监管下,让游戏巨头自查自纠和互相监督。

在此基础之上,企业应该主动研发一些教育类游戏。将用户的游戏需求与教育的需求,最大程度的进行结合。在此基础之上,或许能开辟出一片,以前从未有过的新天地!

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