十二款起初体验极差 现在口碑无敌的游戏 有你玩过的吗?

最终幻想14

七年前,在它最初的发行上,最终幻想XIV是……不是很好。玩家抱怨不完整的任务、UI问题、重复的资产、糟糕的性能以及更多的问题。我们的《最终幻想14》在线评论说这款游戏缺乏个性、凝聚力和乐趣,我们给它打了4分。Square Enix的首席执行官甚至说,游戏“极大地损害了”最终的梦幻品牌。这不是一个好的开始,我相信你会同意的。

2012年,在游戏服务器被关闭、PS3版本被取消之后,Square Enix最终决定用一款经过彻底改造的游戏《最终幻想XIV:一个重生的王国》(Final Fantasy XIV: a Realm Reborn)取代MMO,该游戏于2013年在PC上发布。值得庆幸的是,一个重生的王国在最初的最终幻想14的几乎所有领域都得到了改进,从制作到穿越,从战斗到开放的世界。PS3版本最终实现了,并加入了PS4版本,我们认为它甚至比PC版本更好。此外,一系列免费的内容更新和更广泛的DLC包不断改进了游戏:《天堂》增加了40个小时精彩的新故事内容,而《风暴之血》(Stormblood)——6月份发布——引入了一个全新的海底世界,以及另外50个小时的广告内容。简而言之,《最终幻想14》与2010年让全世界的影迷失望的《终极幻想14》完全不同——它从来没有这么棒过,如果你在2010年一直被推迟,它绝对值得你再看一眼。

最终幻想14

无人深空

无人深空可能是自己的炒作机器的牺牲品——这是一个很酷的概念,执行得相当好,但它留下了一些失望。它的世界可能是广阔的,但它的大部分是空的或重复的,而且几乎没有固定的线索可遵循,这意味着玩家经常感到迷失或沮丧,无法继续探索。

自推出以来,开发人员“你好游戏”(Hello Games)就以最好的方式回应了这些批评:制作了很多很酷、免费的东西。11月,它增加了一种创意模式和生存模式——允许你探索或死亡到你内心的内容——以及一个基础构建功能。几个月后,另一个更新让你可以在互联网上共享这个基础,还引入了permadeth选项和陆地车辆。就在最近,另一项新的重大更新增加了多人游戏支持,另外30个小时的故事内容,以及更多。

此外,还有一个很多玩家可能错过的故事线。一种被称为阿特拉斯(Atlas)的神秘力量,提供了一个目标,一个能帮助你在另一个没有方向的世界中指引方向的故事。如果你不是第一次去寻找阿特拉斯,那就回去看看结果如何。

《无人深空》(No Man’s Sky)将于今年与Xbox One一同发布最新版本,据《Hello》杂志(Hello)报道,这将是《无人深空》(No Man's Sky)之旅的重要一步,因此它可能值得一游。

无人深空彩虹六号围攻

“彩虹六号”围攻在2015年12月得到了积极的批评——就在发行后不久,批评之声开始骤起。玩家们抱怨说,比赛失败了,连通性问题和滞后,以及元数据中的多重不平衡,仅举几个问题。

几个月来,这些问题仍然存在,尽管球员数量一直保持在高位(这是一场精彩比赛的证明),但比赛时间和其他问题并没有得到改善。

然而现在,围攻几乎是另一种游戏。在几个月的补丁、补丁、平衡变化等之后,攻城战终于进入了它应该在的状态,它已经超过了2000万玩家,每天超过230万玩家。做媒是天衣无缝的,平衡得到了很大的改善,而虫子则更少了。枪手还获得了一个广泛的自由DLC项目,帮助操作者保持新鲜,让玩家保持警觉。免费的地图和皮肤,加上新的、无法锁定的角色,不断地提供了重返围攻的理由。

围攻现在已经开始举行大型,免费,有限的时间事件,除了它的标准季度DLC下降,育碧软件说,它希望继续支持游戏,直到它达到100家运营商,这一壮举,以目前的速度将需要大约7年。彩虹六号围城就在这里,游戏环境更适合它。

彩虹六号围攻黑色星期五

让我们不要拐弯抹角:5月13日星期五发布的时候简直是一团糟。即使是为众多的虫子和不那么漂亮的外表辩解,这个恐怖游戏也几乎不能玩。假设你甚至可以找到一场比赛,这样做将花费10分钟以上的时间,这使得我们的评论家在我们的第13个周五的评论中给这场比赛打了4/10分。

尽管它的许多问题仍然存在,但现在几乎有可能找到一个匹配。当你这样做的时候,13号星期五是很有趣的:和一群朋友玩一场比赛,当你投入到你和你的伙伴们从地狱里逃出来的时候,这个游戏会是一个既可怕又滑稽的经历。毕竟,没有什么比你的朋友尖叫更有趣的了。

更重要的是,开发人员Illfonic继续在补丁和内容更新方面改进游戏,并最终实现了备受期待的单人游戏部分。

黑色星期五火箭联盟

火箭联盟的发行没有任何问题。或者至少,没有人真的对它有任何问题。这是一款坚固的、有趣的多人游戏,有一个大钩(有汽车的足球是一个地狱般的电梯球场)。然而,现在的情况完全不同了。

和很多人一样,我在2015年7月火箭以PS + freebie的形式发射后,也在火箭联盟打了一场不错的比赛。在确定这确实是一场可靠的、有趣的多人游戏之后,我把它放下,可能会回到我以前的一维游戏,比如国际足联(FIFA)或《赛车3》(Cars 3)。(其中一个是笑话;我敢打赌你猜不到。

两年过去了,火箭联盟已经进化了。大量的新模式使这项运动焕然一新:火箭联盟现在是有汽车的篮球,有汽车的超级英雄,有汽车的六角形排球,自发射以来已经有超过3300万人参加了这项运动。上个月,火箭联盟又推出了一款新的免费地图,并将推出一个交换版本(包括与Xbox One和PC机的交叉游戏),火箭联盟将继续提供新的回归理由。

火箭联盟质量效应:仙女座

在大获成功的《大众效应》三部曲之后,对第四部的期望很高。仙女座菌株将群众效应的故事带到了一个新的星系,新的角色,新的探索地点……还有一堆新的虫子。尽管有许多正面的评论,但安德洛米达还是受到了对它所发起的“janky州”的巨大批评。动画和角色模型看起来至少有点奇怪,一些人指责这款科幻游戏尚未完成。《仙女座菌株》麻烦的发布带来的后果导致出版商EA暂时停刊,现在开发商BioWare Montreal已经被EA的动机所吸引。

然而,开发人员继续支持并修复质量效应:仙女座菌株自发布以来,意味着它现在——最终——处于可接受的状态。当然,在美学问题的背后,是一场不错的游戏,随着许多这些问题的解决,体验得到了很大的改善。当然,我一点也不完美,但它也有一些最好的世界和战斗,在整个质量效应系列中都见过,当然值得再看一遍。

质量效应仙女座侠盗猎车手OL

当侠盗猎车手5在2013年首次推出时,它并不是完全缺乏可做的事情。它庞大、密集的开放世界和演员阵容意味着它有很多地方可以去,有很多人可以去看,有很多活动可以参与。由于这一点,以及启动时出现的一些不幸的服务器问题,并不是每个人都能正确地在GTA上找到答案。你可能像我一样,曾经启动过一次,但没能连接上,然后被单人模式的多样化所分散,再也不想回去了。但是今天的GTA在线与五年前的GTA V完全不同。

2015年发布的heist更新让多人游戏模式有了更多的结构,并为玩家设定了任务。和单人游戏一样,它们是复杂的、多部分的任务,需要密集的计划和团队合作才能完成,它们包含了一些你可以在网上获得的最令人满意的合作游戏。此外,GTA社区继续以种族、死亡比赛的形式给其他玩家提供越来越多的东西,并通过内容创建者提供更多的东西——这是Rockstar不断添加的新内容的基础。

直到今天,开发人员仍然继续通过新的任务、折扣、要购买的物品等来支持GTA在线。该公司甚至发布了新版本的GTA V,旨在鼓励人们使用不断发展的在线模式。

侠盗猎车ol星际战甲

《星际战甲》于2013年上映,在很大程度上遭到了玩家和评论家的摒弃。他们认为这是一种有能力但最终平淡无奇的体验。然而,开发者数字极端继续致力于免费游戏,以解决5年前的问题。现在,射手- rpg已经发生了巨大的变化。

“数字极端”经常更新游戏,添加新的内容和扩展,重新修改已经存在的内容。一个开放世界的DLC包在2017年被免费添加,带来了一个昼夜循环,新的迷你游戏,更多的敌人,等等。在此之前,该公司重新设计了星际战甲的移动系统,甚至包括UI元素等小细节。在四月,游戏收到一个新的游戏模式和大量的新物品装备你的角色。

《星际战甲》是一款游戏,它超越了最初的游戏,进入了一种深刻而丰富的体验,值得再次尝试。

星际战甲幽灵行动:荒野

幽灵行动:荒野的最初接收可能是适度的,但这并没有阻止育碧在其发射后的几个月里大量支持它的游戏。就像彩虹六号围攻一样,育碧软件承诺,一旦有了付费和免费的DLC,它将继续开发它的游戏。首先,增加的内容包括一些小的更新和改进,以及新的故事任务和角色,比如在Narco Road上看到的和堕落的鬼魂扩张。

然而,从那以后,Wildlands添加了一个全新的PvP部分,名为Ghost War。这其中包括8张地图和12个类,但自2017年推出免费模式以来,每一张都增加了很多。也有一些免费的附加组件围绕着捕食者和分裂细胞。

育碧软件公司也已经宣布,它将继续支持幽灵行动:荒野至少一年。未来几个月将带来“主要”内容的下降,包括模式、武器等。荒野,就像围城一样,总是在变化和改进,从来没有比现在更好的时间去潜水。

幽灵行动荒野炉石传说

就像暴雪的许多游戏一样,炉石有着令人难以置信的持久力。当然,这在一定程度上是因为它——就像暴雪的许多游戏一样——是优秀的。它将可访问的纸牌游戏机制与开发者的商标能力结合起来,使其在每一项内容中都能充满个性。至关重要的是,Hearthstone包含了足够的深度,足以让玩家一直对它感兴趣,距离它第一次发布beta版大约有5年的时间,距离它的公开发行也有超过4年的时间。哦,是免费的。

不仅如此,暴雪还在为TCG发布新内容。该公司最近发布了一款名为“独脚金”(Witchwood)的新游戏,新推出了135张纸牌。不久之后,一种新的模式诞生了,今年将有另外两种扩展,结合一些主动卡的旋转,将会在很大程度上改变游戏的元数据。像《地下城》这样的单人游戏模式吸引了一些对PvP游戏不太感兴趣的玩家的注意,正是这种吸引力使得暴雪的纸牌游戏在很长一段时间内仍然具有吸引力。像暴雪的许多游戏一样,Hearthstone将会出现一段时间,我们迫不及待地想看看接下来会发生什么。

炉石传说最终幻想15

《最终幻想XV》是另一款受到好评的游戏,但自从2016年上映以来,它已经发生了很大的变化。首先,这款游戏现在已经可以在PC上使用了,它甚至还有一个移动版的口袋版。为了配合个人电脑的发布,Square Enix发布了一款最新版本的游戏,名为皇家版。你会问,为什么会这样?因为就像《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)一样,该公司在推出后很长一段时间就投入资源支持XV。

在发布之后的几个月里,一共出现了四个扩展,每个扩展都以各自的方式添加内容。《角斗士》增加了一个衍生的部分,在其中你控制角色成为一个更强大的夜蛾守护者的追求,而《伊格尼斯》也遵循了同样的线索。与此同时,《提示符》将游戏变成了第三人称射击游戏,而《同志》则引入了一个全新的多人游戏部分(如果你喜欢,也可以使用AI)。

Square Enix最近表示,他们将在2019年再制作四集,但在那之前可能会有更多的剧集。就像刺客信条交叉,或即将到来的盗墓事件的阴影。老实说,我只想要更多的杯面DLC……

最终幻想15Dota 2

Dota 2可以说是第一批将“游戏即服务”(games-as-a-service)模式转变为正确模式的游戏之一,同时也是一款伟大的免费游戏的典范。这也是有史以来最好的多人在线课程之一。那么,很好。

《魔兽争霸3:混沌之王》的续集STEAM远远超越了《远古防御》的最初版本——《魔兽争霸3:混乱之王》——这在一定程度上取决于自2013年Dota 2发布以来,开发者对Dota 2的支持程度。

频繁的补丁带来了新的地图,更新的UI,新的引擎,甚至Rick和Morty的交叉内容。当然,附加的字符继续到达,每次适当地摇动元数据,就像附加的模式一样。例如,在2017年5月增加了一项合作活动,而游戏的“战役通行证”订阅服务甚至在最近推出了“战斗皇室模式”(Battle Royale mode)。简而言之,这是一个在五年后仍在增长和改善的游戏。它没有放缓的迹象,如果你有足够的时间来学习它的细节,dota2绝对值得一试。

DOTA2

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