近年来,为了更进一步细分化 PC 市场,英特尔提出了全新的 "G.D.P 概念 "。G 代表 Gaming、Gamer;D 代表 Designer;P 代表 Photographer。其中,针对设计师、摄影师两类人群,英特尔也通过与相关行业合作,积极推动 " 设计师电脑 " 这一全新细分领域 PC 产品的落地和发展。如今,全国已经有十数家专门致力于设计师电脑的 DIY 攒机商,同时传统 OEM 厂商也开始不断推出专注于设计师应用的设计师电脑。
其实设计师电脑虽然表面上看就是一台电脑,但如果深入了解的话会发现并没有那么简单。目前以奥普雷斯为代表的设计师电脑整合商,其打造的每一款设计师电脑都并不是简单的根据配置来攒成的机器,而是在各类设计软件实测基础上打造的专业设计师电脑。什么配置适合 Maya?什么配置适合 CAD?什么配置适合 Revit?都并不是拍脑门子想出来的,而是经过专业设计师之手测试出来,远比 " 攒机 " 更为复杂。
大概三年前,英特尔开始定义 "Desigenr PC",这源于英特尔发现了设计师行业的痛点,即设计类公司和影视制作公司虽然在硬件上不断地大量投入,但他们的工作效率没有任何提升,原因是做设计的人懂设计和软件不懂硬件,懂硬件的人又不懂设计和软件。
这三年间,英特尔对设计师行业进行了细致分类,从 2D 到 3D,从创意性到精确性和功能性,根据多个不同维度我们把市场分成四大类。第一类平面摄影后期设计的市场;第二类影视动漫后期制作市场;第三类是建筑装璜设计市场;第四类是工业产品设计市场。
将 Designer PC 的市场进行分类之后,英特尔又跟不同的研究机构合作,一起做出适合于每个行业不同工种和工作流程的解决方案。因为每一个类的工种其需求不一样,所以英特尔的合作机构也分为四大类:第一类协会类比如中国电影协会、建筑协会、工业产品设计协会。第二类是教育和研究机构,比较有代表性的,像今天的教育部的研究中心和北京电影学院实验中心这样的机构。第三类解决方案提供商,如北京奥普雷斯设计师电脑之家这样的设备提供商。第四类是企业级终端用户,如绘声绘影、丰声乐动这些做特效、做电视剧后期甚至是真人秀的公司,与不同机构合作的最终目的在于我们把解决方案研究出来,然后共享投向市场,让设计师行业用户更方便的了解设计师电脑如何解决行业痛点。
基于此,英特尔联合北京电影学院制作了面向影视动画行业的硬件解决方案白皮书,并将于近期在北京电影学院官网正式上线。
《影视动画行业硬件解决方案白皮书》中针对各类常用影视后期软件在不同硬件配置下的性能表现进行了非常详尽的测试,且所有测试均由北京电影学院主导测试,数据极具参考价值,为影视动画行业在选择 PC 硬件时提供了详尽全面的指导意见。
在介绍本次合作时,北京电影学院 - 动画学院执行主任周进老师为我们详细介绍了该项目实施的背景," 现代影视行业之中,视觉预演对硬件、软件都提出了很高的需求。对于特效大片或动画片来说,一个镜头要合成很多层,虚拟和真实的素材合成特效镜头,数据处理需求量更为巨大,几百上千的镜头合成是常态。所以影视动画行业在后期,甚至是前期环节,美术设计环节、视觉预演环节都有日益增长的硬件升级需求。"
北京电影学院虽然仍是以艺术创作,文、表、导为主,以技术为辅的院校,但现在也越来越重视技术的发展。
本次与英特尔合作进行的技术测试,双方在实际执行之前针对硬件平台、软件、测试案例等方面进行了探讨。因为像流行的 Max、Maya 或者 AE、Nuke 这些软件都是标准的,如何进行硬件配置还是需要进行一番设计和研究。
另外,本次项目推进过程中投入比较多、付出时间比较长的是案例设计,包括 3D 场景还是实拍素材都需要精心设计。此外,拍摄器材、拍摄内容、演员、影棚等方面都做了细致考量,最终测试案例也包含了高素质的 4K、8K 素材。
《影视动画行业硬件解决方案白皮书》中,将收录 3DS Max、Maya、Cinema4D、 Houdini、Nuke、AE、Premiere、Final、Davinci Resolve 等诸多影视后期行业相关专业软件在不同硬件配置下的测试结果。这些结果不仅仅反映了该软件在相应配置下的运行效率,同时还细化到了每一个滤镜执行、渲染执行时的性能差异,从而能够为行业带来更具价值的参考信息。
比如在 Nuke 测试中,除了对软件本身在不同硬件平台上的差异做了测试分析,同时还与其它同类型软件进行了对比。比如在多核支持方面,实测表明 Nuke 对多核心支持要比 AE 更好。
再比如以 Max 为例,周进老师的团队在测试时大概设计了七八个典型的场景和案例。通过测试发现在某些应用下最贵的处理器并不一定表现最好,比如擅长多核心、多线程的酷睿 i9 7980XE 就并不适合做那个需要高主频的任务,反而是核心数少、主频高、价格更低的酷睿 i7 8700K、酷睿 i9 7900X、甚至酷睿 i7 7700K 还更快一些。这样的测试结果无疑为行业用户提供了更为专业、可靠的数据支持,而不是一味的 " 价格高 = 性能好 ",这样的数据测试更有意义和价值。
据悉,影视动画行业硬件白皮书将包含数字影视制作工艺流程,前期、中期、后期,计算机和软件等等众多方面的内容。详细分析了后期制作中,CPU、GPU、数据带宽等硬件层面对各类软件的影响。
专业的设计师电脑表面上是给设计师们提供了正确的硬件配置方案,实则是为提升设计效率奠定了良好的基础。周进老师介绍说," 就酷睿 i7 7700K 与时下的八代酷睿而言,以 3DMax 或者 Maya 渲染为例,过去需要 20 分钟、30 分钟完成的任务,现在只需要 9 分钟甚至更短即可完成,效率提升有目共睹。"
此外周进老师表示,3DMax 或者 Maya 等软件的效率并非算术级别差异,而是指数级别差异。同样分辨率的素材,增加 1 倍的渲染效果,如光照、灯光等,其最终所用的时间差异并非 1 倍,而很可能是相差 4 倍甚至 8 倍,比如酷睿 i9 7900X 用时 9 分钟,那么酷睿 i7 7700K 很可能需要 40 分钟以上的时间才能完成。如果没有做专门的测试,这些差异很难被设计行业的用户所了解到。这也是《影视动画行业硬件解决方案白皮书》发布的意义之所在。
以往,笔者经常能够收到诸如 " 做设计该怎么选电脑?" 这样的问题。从周进老师团队的测试情况来看,Photoshop 或者其它 Adobe 软件,目前酷睿 i7 7700K 就够用了,但如果是使用 3DSMax、Maya 等等这些软件的话,目前酷睿 i7 8700K 以及酷睿 i9 是更好的选择。
如今,英特尔设计师电脑概念已经被越来越多设计师行业的用户所了解,这一概念指导下的设计师电脑不仅仅是整个 PC 市场的又一个细分品类,同时还是一种适用于设计师行业的新的标准,而这些标准正是通过如北京电影学院这样的专业院校或机构给出的测试数据汇总而成,并非拍脑袋想出来的标准,这对于整个行业无疑有着更为实际的意义。
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