绝地求生:巧用Q和E,萌新也能成为伪高手

相信很多经常四排或者喜欢看直播的吃鸡小伙伴们,都会发现一个现象,一般技术比较好的人都会在对枪或遭遇战的时候,习惯性的使用Q和E来攻击敌人,而且看起来效果不错。很多小伙伴会疑惑,这样做有什么好处呢?

俗话说:“二流高手靠技术,一流高手靠身法。”这句话是正确的,在一次国外媒体采访某FPS冠军战队时了解到了一个情况,就是很多FPS职业选手会将自己的鼠标灵活度调的非常低,这样的好处是准星在面对敌人时将更加稳定易于瞄准,另外就是可以最大化的利用鼠标键盘来展现自己的身法。

不得不说,除去网速和画面的问题,在游戏可玩度方面,蓝洞还是非常人性化的。可以切换人称视角,而且有Q和E的左偏头、右偏头的设计,让玩家有更多的空间展现自己的细节操作。

提升对枪效率、提供掩护:

大家对于Q和E在实战中的应用,了解最多的大概就是偏头射击时,可以最大化的对自己提供掩护。在实战中,两个人相互对枪,大都是躲在掩体后面进行射击。这时候老手就会利用Q和E的偏头效果来掩护自己。这样敌人在射击时看到的,只有你漏出掩体外的头部,目标面积大大缩小,极大地减少了中弹率。

试想一下,两个枪法相当的人彼此射击,但是面对的目标却不一样。按人物的整个模型来比对,头部只占全部模型的1/4。偏头射击将会给敌人带来更高的射击难度,而对于自己,则有了更多的灵活性。

向敌人射击需要视角,需要离开掩体来面对敌人,利用键盘将整个人从掩体中“移出”,然后开完枪再利用键盘将身体“拖回”掩体内。整个过程非常的啰嗦、充满危险,但这是大多数新手玩家常用的手段。在射击时利用Q和E的偏头效果获得视线,开完枪恢复,在效率上,会节约一大半的时间。

获得视野和掩护自身:

人物的第三人称可以获得更多的地图视觉,但因为建筑和围墙众多的原因,也存在着非常多的视觉盲区,但大多数盲区,都可以利用Q和E的偏头效果来尽可能的免除。比如在建筑的房间内向外看时,通常只能看到一个固定的扇形区域,但如果在门的边缘偏头,将会获得更多的视角,这对了解战况更加有利。

绝地求生的建筑很多都是有二楼阳台的,在阳台上可以获得制高点视野,蹲在阳台上也可以有效的伏击敌人。但是在阳台上直接下蹲时头部会漏出一些,很容易就被警觉性强的敌人所发现,这时利用Q和E来偏头可以有效降低自己的身位,而且完全不影响视野。这属于细节操作,在建筑围墙、二楼阳台、窗台施展效果极佳,提高自己在危险状态下的隐蔽性。

统一枪口后坐力,便于压枪:

大家都知道,自动步枪在连射时,除了垂直后坐力还有横向后坐力。一般情况下我们利用鼠标上下移动就能轻松应对垂直后坐力,但对横向后坐力却毫无办法。

在Q和E偏头的情况下射击,瞄准镜也是倾斜的,这样横向后坐力被抵消变成了大角度倾斜的垂直后坐力,这样射击时只需要注意上下压枪就好,射击更加稳定、易于控制。

将技巧养成习惯:

Q和E的使用虽然方便、有效,但是大多数的玩家都习惯了传统的FPS射击方式,无法在面对敌人的第一时间就想到利用Q和E来为自己提供优势,所以将技巧养成习惯是非常重要的。渐渐的将更多的技巧融入游戏习惯,你就会发现自己在不知不觉中已经成为了别人眼中的吃鸡大神。

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