在以 AR 为下一目标的竞赛中,谷歌和苹果都不甘示弱。在去年双方都推出了基于内容开发的平台(ARCore 和 ARKit)之后,今年双方最重要的开发者大会上也分别将 AR 作为重点。谷歌在 AR 发展上进化出了跨平台跨设备跨系统的多人 AR 交互环境,并且将 AR 融入其教育应用。苹果随后很快也宣布了 ARKit 2.0 的全新文件格式和 iOS 设备多人环境。
WWDC 上作为 iOS 12 新功能的一部分,苹果展示了新应用 Measure(测量)——一款借助 AR 来测量现实物体的工具,iOS 用户们现在只要更新 iOS 12 首个公测版或者等到秋季正式版上线就能体验到。不过现在谷歌动作似乎快那么一点点,日前,谷歌推出了自家的 AR 测量应用,名字也叫 Measure(测量),可以在任何支持 Google ARCore 平台的安卓智能手机上下载使用。
谷歌版的 Measure 作用同样是用 ARCore 对空间的感知和辨识能力来测量真实世界的对象,通过简单地将手机摄像头对准某个物品,比如某个箱子、桌子、柜子等,你可以读取到从一个角到另一个平行角的距离,或者测出对角线的长度,用户还可以根据需要切换不同单位,随后应用也将给出对应的数值。
谷歌在 Measure 的注意事项中提醒:该 App 的测量数据并不完全精确。利用 AR 得出的测量数据有一定的估算值和误差,另外,目前的手机 AR 测量工具还是只能完成对一些特定的规则物品的测量,无法胜任更多测量需求,这两点上无论 ARCore 还是 ARKit 都有待进一步发展。但是发展的路上相互存在着强大的对手,这当然是件好事,巨头们已经在新的战场摩拳擦掌了。
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