被动:每一点额外物理攻击,转化为1点物理和法术防御
1技能:10秒CD,无蓝耗,每级减少0.4s冷却时间并成长伤害(物理伤害)。囚徒先指定方向跳劈,造成物理伤害。如果身上有剑影则产生减速效果。
2技能:8秒CD,无蓝耗,每级减少0.4s冷却时间并成长伤害(物理伤害)。向前方使用剑气,造成物理伤害,在第一个碰到的英雄前方产生剑影。
3技能:30秒CD,无蓝耗,每级减少5s冷却时间。囚徒在范围内的英雄身后形成剑影,并自身暴击达到100%,持续5秒。每个剑影为囚徒提供1秒5%的回血效果。