《逆水寒》吹出去的牛,迟早要还的 这就是江湖,一切公平得很

不知不觉间,2018年已经走过了一半。不知各位玩家们是否知道,在上半年那个闹得沸沸扬扬,家喻户晓的《逆水寒》创造了游戏史上的另一个记录:开服仅三天,玩家便大幅度流失,各大论坛媒体知乎都在口诛笔伐这款“匠心巨制”,《逆水寒》已经开始走下坡路了。网易花了整整一年的时间去为它造势,却只用了三天就让这款游戏走下神坛。而造成这一切的,不是竞品公司,而是网易自己。

早在今年年初的时候,《逆水寒》就凭借一次收费投票火遍了整个游戏圈,这项举动成功的将《逆水寒》推向了风口浪尖。而制作人在谈及收费模式的时候,也不止一次的提起,自己想对得起良心,就想任性一回。然而真相却那么刺眼:《逆水寒》重新定义了点卡收费的模式,采取了道具+点卡双向收费,除了被玩家喷下架的洗红药外,装备词条、精炼、镶嵌等系统模式都存在着大量的氪金陷阱。

无独有偶,要是你以为这是《逆水寒》欺骗玩家,过度营销,那你可就大错特错了。作为一个游戏的官方微博,理应积极与粉丝互动,而《逆水寒》的官微却一反常态,玩起了自导自演的苦情戏。“搜索排名”被恶意篡改,官微愤怒的发博指责,称游戏的词条被“某些有钱的公司”恶意竞争,成功的引起了一场舆论的战争。其实想一想也能明白,中国武侠游戏的蛋糕就这么大,你《逆水寒》想要吃上一口也无可厚非。不过作为巨头之一的网易,这次吃相真的太难看了。(目前逆水寒官博已删除此微博)

而后,《逆水寒》的又一篇“神秘势力,我不怕你”再次将矛头指向了市面上的其他武侠MMORPG游戏。这一曲慷慨悲歌将《逆水寒》营造成了一个对其他游戏产生威胁的新生儿,因为势力弱小被各大竞品相继DISS。文中不止一次提及,自身强大的游戏品质以及所利用的多项高科技技术。先抑后扬,看似在DISS竞品,实则在宣传自身游戏,利用玩家的同情心来做营销,《逆水寒》确实做的过分了。

但是,《逆水寒》你忘了。有人的地方,就有江湖。你吹出去的那些牛,做的那些恶,早已注定了你的现在。面对玩家的愤怒指责、不满以及吐槽,你说不出半个字,因为曾几何时,你画那个饼,让玩家憧憬并向往。希望越大失望越大是亘古不变的真理,而这就是江湖的铁律,如同《逆水寒》的制作人在开测前说的那般,一切公平得很。当你妄图去重新定义武侠江湖时,你忘了,你也只是现实江湖中的一员罢了。

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