掉星保护下请放心排位 王者荣耀这次小更新里有大学问

王者荣耀体验服近期更新中的大动作频频:露娜改版、元歌正式完成、新英雄孙策开放使用,还有吃鸡玩法边境突围。在这些大动作背后还有一个"小更新",其实和那些新英雄新玩法比起来,这个小更新对玩家的影响更大。

那就是——勇者积分的掉段保护改为掉星保护!

在王者荣耀中,排位赛胜利可以获得一星,输了就会掉一星,经常会有玩家抱怨赢一局输一局上分困难,而这次官方有关勇者积分的更新可能就会改变这一局面,提升玩家的游戏体验。让我们一起来看一下这次勇者积分更新的具体情况。

对比正式服积分规则:段位保护机制更换为掉星保护机制。

在正式服排位赛失败之后除非发生掉段,否则不触发勇者积分保护机制,而体验服更新之后,只要积分满足掉星保护所需分数,就不会掉星。换言之,放宽了保护机制的触发条件,玩家上分会更加轻松。

"段还在星没了"?不,现在完全可以段还在星也在~

加星所需积分减少,可累计积分上限增加。

在正式服勇者积分积满之后,无论输赢玩家即可获得一颗星,但是勇者积分会全部清空,如果赢了还好,输了就相当于这局比赛没打,还浪费了此前辛苦打满的积分。而此次体验服更新之后,勇者积分达到上限之后不会直接为玩家加星,只有获得胜利才会触发勇者积分加星。也就是说,勇者积分只会为玩家带来胜利获得两颗星的情况,不会再出现以前那样浪费勇者积分的情况。

更为重要的是,加星所消耗的积分不再是全部清空,仅仅是扣除掉星保护所需的积分,这也就意味着现在通过勇者积分玩家能更快的晋升段位。

除了加星规则发生变化,勇者积分的上限也提高了,在体验服,钻石的勇者积分上限是1000,分,而掉星保护所需积分是300分。可以看到有三段,这对那些有实力只是又不能CARRY全队的玩家来说,即使遇到了坑队友,也可以凭借积累勇者积分一步步晋升段位,不会因为匹配机制的问题而原地踏步。

这次勇者积分的更新,虽然看起来这只是一个"小更新",但是涉及到了排位机制的深层次,对玩家的影响很大。这次天美能够顺应玩家相应,优化掉星保护机制,可以说稳得一匹。针对玩家的体验进行不断优化和完善,更新玩法和完善细节,这次更是直击玩家上分难的痛点,这才是显示一个成熟工作室的游戏态度~

那么,你如何看这波勇者积分的掉星保护机制?

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