王者荣耀大更新,“三分之地”即将开启,还有这四点也必须了解!

现在在抢先服已经上线新的内容,正式服的新版本应该会在7月3日上线(如果官方不变动的情况下)。接下来细心的小编就对防御塔和峡谷规则的改动做一个分析,一起来看看吧。

首先是防御塔:连续攻击伤害大幅增高,攻击五次达到最大值,比如:高地塔达到最大伤害的时候,对六神装的白起也能造成2000+伤害。总之就是,S12赛季开启之后,千万别轻易越塔,就算坦克也扛不住几下。

之后是英雄赏金:首个英雄赏金(1血)只有225金币,前期(1~3级)英雄赏金只有150金币,中期(4~级)英雄赏金只有175金币,后期(8~15级)英雄赏金才有200金币。

再一个是连杀状态:英雄超神被击败后,赏金依然会高于正常值,多次击败后才会回归正常值。而英雄超鬼获得助攻后,赏金依然会低于正常值,多次助攻后才会回归正常值。结合英雄赏金的改动,两大措施可以改善前期的雪球效应,就算顺风也不会获得夸张优势,避免出现越塔碾压的情况。

最后就是兵线调整:所有兵种的成长生命值增高,后期兵线将越来越难推,而且在大后期也能增快推塔速度,避免出现僵持局。王者荣耀新版本间接削弱了前期强势阵容,雪球效应被大大降低,就算前期能够碾压对方,也难以在后期建立逆天优势。而且防御塔伤害增高,越塔强杀更加危险,进一步降低雪球效应。这也增强了一个游戏的可玩性,希望不会再出现那样“无脑的屠杀”环节了

虽然S11赛季固然是短,但S12赛季也特别精彩,期待已久的庞统和吃鸡模式将会上线,以及多个英雄皮肤模型优化。不过话又说回来,每个赛季总会推迟一段时间,有些不可避免的因素会影响赛季开启时间,反正就是七月前后会开启S12新赛季。目前民间流传S12赛季皮肤是典韦的不过根据惯例来看,无畏之灵系列是不是少了一个射手?而且赛季皮肤不都是冷门英雄的吗?反正就是疑点多多。

官方现在不仅是改动游戏英雄,还对游戏内部做出了很大的优化,相信在S12赛季大家可以有一个全新的体验。而看了这么多你有什么想说的么?欢迎大家评论哦说说自己对于S12赛季的看法哦!

喜欢的可以点点关注、转发、收藏哦!

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();