昨天的《胜负难预料 荣耀小米对战《全军出击》》是 " 吃鸡 " 手游测试的最后一场。为了了解荣耀 Play 和小米 8 针对其他类型游戏的优化程度,我们今天起开始对其他门类的大型手游进行测试。今天我们测试的就是以二次元画风和高画质著称的《崩坏 3》,我们把画质开到最高,看看这两部手机的表现。
《崩坏 3》是目前参与测试的唯一一款主打科幻风格和二次元风格的格斗游戏,其最直观的游戏体验就行云流水的动作、绚丽的图像特效以及满屏的 " 小姐姐 "。可以说,《崩坏 3》是目前最具人气的格斗游戏之一,当然也是非常 " 吃性能 "。
因此,我们今天就选择了《崩坏 3》作为这次对比的测试游戏,来看看荣耀 Play 和小米 8 的游戏表现。
我们先看看这两款手机的性能配置。荣耀 Play 搭载了麒麟 970 处理器,其 CPU 拥有 4 个 ARM Cortex-A73 核心和 4 个 ARM Cortex A53 核心,最高主频为 2.36GHz,GPU 则为 Mali-G72,拥有主打硬件级 AI 计算的 NPU —— " 神经处理单元 "。具体到荣耀 Play,它还配备了 " 吓人 " 的 GPU Turbo 技术,可极大提升游戏性能并降低功耗。
小米 8 则搭载了高通旗舰骁龙 845 移动平台,其 CPU 有 8 个 Kryo 385 核心,最高主频 2.8GHz,GPU 则为 Adreno 630。骁龙 845 是今年安卓旗舰机型最常用的 SoC 之一。为了保证公平性,两款手机我们都选择了 6+64GB 版本来控制变量。
游戏设置
我们打开《崩坏 3》的游戏设置选项,在 " 画质 " 中选择 " 自定义配置 " 将分辨率设为 " 高 ",帧率限制为 60fps,打开 " 后处理 "、" 反射效果 " 和 " 物理模拟 ",在 " 后处理 " 中勾选所有的特效选项,包括 " 高画质 "、"HDR"、" 抗锯齿 " 和 " 扭曲效果 "。
游戏场景
画面调试完毕后,我们就开始今天的测试了。由于《崩坏 3》的单一回合以 " 短平快 " 著称,每回合只有 2-3 分钟左右,因此我们每部手机测试 15 分钟。《崩坏 3》虽然没有明确的 " 高帧率模式 ",但在 60fps 限制下,人物的动作仍然非常流畅,实际体验足以比肩此前测试的《王者荣耀》(高帧率模式)。
从游戏运行时的具体帧数来看,荣耀 Play 和小米 8 的平均帧数差异不大,前者 60fps,后者 59fps。但严格意义上来讲,荣耀 Play 运行《崩坏 3》时的帧数是被限制在 60fps 以内的,如果没有这一限制,可能会有更加出色的帧数表现,因此在平均帧率方面,荣耀 Play 完胜。
我们可以看到,荣耀 Play 和小米 8 运行《崩坏 3》时游戏帧数均非常稳定,且都在切换游戏画面时发生严重掉帧。在帧数稳定性方面,这两款手机拉不开差距。
此处需要说明的是,因为受到开局结束和切换画面部分的影响,所以 GameBench 中的帧率稳定性跟帧率的抖动情况并不十分相符——咱们还是直接看帧率图更加准确一些。
荣耀 Play 运行《崩坏 3》时的帧数曲线
小米 8 运行《崩坏 3》时的帧数曲线
《崩坏 3》的画风与今年公映的日漫非常相似,将 3D 画面和 2D 画面结合在一起,是我最近测试过的画面细节最为细致、3D 画面最为精美的手游,自然也是检测图形渲染能力的 " 职业蓝军 "。在《崩坏 3》这一回合,荣耀 Play 表现非常出色,与小米 8 拉开了差距。在随后的测试中,我们会对其他热门手游进行测试,以便更直观地展现出这两款手机的差异。如果你对我们的游戏测试有什么建议,欢迎在评论中留下自己的见解。
留言与评论(共有 0 条评论) |