英雄联盟版本更迭,羊刀削弱,AD射手已死!

8.13版本的更新,削弱了鬼索狂暴之刃的属性,将它的被动额外属性提升从最高24%,削弱到最高15%,这让最近大家都在使用的破败羊刀流AD,它的伤害能力再次遭到削弱,无形之中给将要起势的AD射手们浇了一盆冷水。

破败羊刀流AD的出装在大乱斗模式下,并不稀奇,它是在己方输出环境不好,敌方坦克英雄太多的情况下,很多射手会选择的一种出装。

然而在排位中,本身并不带攻击特效,而率先使用羊刀破败流的AD射手是崔斯塔娜,一是借助羊刀的被动效果可以更快的完成推塔,并且合成比较平滑,二是羊刀的被动额外属性提升,这套出装能够收获的额外属性不低。尤其是后期的成长属性很高,当我们在破败羊刀出完之后转暴击装备,既不冲突,又能收获一个全方位的属性提升,能够最大化AD射手的输出。

紧接着,很多AD射手也加入破败羊刀流出装行列,凭借致命节奏和W额外攻速加成,加上破败的百分比输出能够打出很高的伤害。到最后大家发现,一旦加入新版的穿甲弓,仅仅靠着破败被动的伤害效果,羊刀加破败这套组合出装的输出不低于暴击流的出装,而且后续转暴击,伤害更恐怖。

我们采用一系列的数据对比,可以明显的看出传统暴击流出装和破败羊刀流出装的伤害对比。

首先,我们用一个13级的崔斯塔娜为例,走暴击流出装时,采用目前最流行的一套出装,她的面板攻击力为274。

暴击流伤害是怎么计算的呢,当对面有布甲鞋时,伤害计算公式为(不计算电刀伤害):暴击伤害*0.85*(1-百分比伤害减免)*0.88+暴击伤害*0.15*0.88=每次普攻伤害

当对面有兰顿之兆加布甲鞋时,伤害计算公式为:暴击伤害*0.68*(1-百分比伤害减免)*0.88+暴击伤害*0.15*0.68=每次普攻伤害

同样是以13级的崔斯塔娜为例,走破败穿甲流的出装,叠满羊刀之后,她的面板攻击力为255,多了0.2的攻击速度,因为羊刀叠满之后在两下平A可以造成8%、16%的伤害,所以我们取中折算,把这个伤害定为12%。虽然羊刀有魔法伤害,但是由于数额太少,我们把这个伤害先算到物理伤害中去。

当对面有布甲鞋时,攻击特效流的伤害计算公式为:面板AD*(1-百分比伤害减免)*0.88+攻击特效伤害*(1-百分比伤害减免)+敌方当前生命值*0.12*(1-百分比伤害减免)=最终普攻伤害。

接下来我们可以通过一组数据来对比分析两种出装流派的伤害对比

一、首先是以一个只有60点护甲,1500血量的脆皮为目标

传统暴击流出装,普攻对脆皮造成373点伤害

破败羊刀流,普攻对脆皮造成215+130=343点伤害

对比结果:从表面上来看传统暴击流以微弱的优势胜出,但是破败羊刀流有额外的攻速收益,我们把这个计算进去之后,羊刀破败流却是完成伤害反超。

二、然后我们以一个护甲值到达100,血量值2000,并且携带布甲鞋的英雄为目标

传统暴击流普攻造成72+233=305点伤害

敌方当前生命值2000,破败羊刀流普攻对该英雄造成138+173=311点伤害。

敌方当前生命值1500,破败羊刀流普攻对英雄造成138+137=275点伤害

对比结果:我们把攻速收益算进去,当敌方血量在1500左右的时候,破败羊刀流和传统暴击流的输出相差不多,但是当敌方当前生命值低于1500,传统暴击流伤害更高。

三、我们再以一个护甲值达到200,血量值达到4000,携带兰顿之兆加布甲鞋的英雄为目标

传统暴击流出装,普攻能够造成的伤害为108+56=164点伤害

敌方当前生命值4000,破败羊刀流,普攻造成96+227=323点伤害

敌方当前生命值3000,破败羊刀流,普攻造成96+175=271点伤害

敌方当前生命值2000,破败羊刀流,普攻造成96+123=219点伤害

敌方当前生命值1500,破败羊刀流,普攻造成96+97=193点伤害

敌方当前生命值1000,破败羊刀流,普攻造成96+71=167点伤害

对比结果:可以发现,当破败羊刀穿甲流出装在对抗高护甲高生命值的英雄时,伤害是处于全方面碾压的姿态,花式吊打暴击流出装,直到敌方生命值低于1000,破败羊刀流的出装才渐渐有些乏力。

四、当然无尽之刃是属于切高护甲坦克的装备,所以我们再以护甲值达到300,生命值达到4000,拥有兰顿布甲鞋的英雄为目标。

传统暴击流出装,普攻能够造成82+56=138点伤害

敌方当前生命值4000,破败羊刀流普攻造成伤害为76+178=254

敌方当前生命值3000,破败羊刀流普攻造成伤害为76+137=213

敌方当前生命值2000,破败羊刀流普攻造成伤害为76+97=173

敌方当前生命值1500,破败羊刀流普攻造成伤害为76+76=152

敌方当前生命值1000,破败羊刀流普攻造成伤害为76+56=132

对比结果:破败羊刀穿甲流在对抗高护甲英雄再一次吊打了传统暴击流的出装,依然是敌方血量低于1000时,破败羊刀流出装开始乏力。而且在切坦能力上,旧版无尽配合新版穿甲弓明显比新版无尽伤害更高,可以达到173点伤害。

结论:综合对比结果出来之后,我们得出结论,新版暴击流出装在残局收割能力上更胜一筹,但是论持续输出和爆发能力都不如破败羊刀穿甲流的出装。

破败羊刀流出装有一个比较严重的问题,就是在敌方血量过低的时候,无法提供有效伤害,这个时候就需要我们本身的AD属性来打伤害,而羊刀额外属性收益的降低,无疑是给这套出装路线浇了一盆冷水,让这个出装存在的弊端被无限放大。

而且这套出装最OP的在于前期伤害不低,后期转暴击路线的出装,可以达到伤害最大化,伤害上限比较高。因为羊刀后期的AD属性成长非常高,再配合本身的额外特效伤害,可以制造非常夸张的持续输出能力,关键是可以无视装备的减伤。

从数据上来看羊刀流AD擅长的是切坦,而不是打脆皮,当前版本变化比较快,对于AD射手并不友好。新版无尽既不擅长切脆皮也不擅长打坦克,而羊刀额外属性的削弱,而且需要一定时间去攒层数,直接导致前中后期的收益都变低。不计算特效伤害,羊刀流AD本身的伤害被削弱的比较严重,只能说羊刀削弱,AD已死。

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