S12赛季终于要来了,天美官方确定,将会在7月4号更新游戏。更新之后,王者荣耀正式进入S12赛季!期待已久的号称史上技能最多的英雄,元歌上线了!哪吒的逐梦之翼也来了!可是,你知道吗?此次版本的更新,更加重磅的内容可不是英雄皮肤!真正撼动王者峡谷的是,游戏机制所做的一些改动!这些改动可是与排位上分息息相关呢!
那到底改动了什么呢?首先是防御塔机制的改动!S11赛季的时候,防御塔的伤害在前期还可以,但是到了中后期,发育良好的肉简直可以在塔下跳舞。这次赛季版本更新,天美大幅加大防御塔的伤害,这体现在连续攻击加成达到了恐怖的200%。如此高的攻击加成,六神装的程咬金要扛不住几下!S12越塔风险加大,强势风格玩家可要小心了!
第二个就是英雄赏金的变化,一血变成225金币,比之前的300少了差不多三分一!击杀1到3级的敌人获得150金币,击杀4到7级的敌人是175金币。只有到了8级及以上,才有200!前期打什么架,赶紧发育去!赖线英雄的春天终于是要来了!
防御塔机制与英雄赏金的改动,到底给峡谷带来了那些影响?简单说,就是前期打架收益减少了,滚雪球效应差了。中前期强势的英雄,在新赛季不再是以往那样,能够在赛场上叱咤风云!
主打前期节奏的英雄阵容可有难了,优势不容易打出来不说,打出来了还不一定能够滚起来!简直是变态啊!天美这样做叫主打前期的英雄怎么活啊?特别是如今的脆皮刺客,本来最强势在中期,直接了当地当头一棒,锤得刺客头皮发麻!前期不让你好过,中期往塔下一战,动都动不了!唉,罪过啊!!
任何类型的MOBA游戏,兵线的运营都是重中之重!S12新赛季版本更新后,王者峡谷的兵线迎来了新的改动!前三十分钟的改动并不大,三十分钟后可就不一样!之前小兵的生命成长值是3.30%,更新之后生命成长值将达到恐怖的8%。这是什么概念,游戏进入三十分钟之后,超级兵出来了,你要是个没伤害的辅助,连清个线都清不了。这是避免游戏时间拖得过长,也算是前期英雄做了一点儿补偿吧!
所谓有人欢喜,有人愁。这次改动,前期英雄悲催了,但后期英雄那可是爽歪歪。还在等什么?赶紧上手几个后期英雄,排位上分还不是轻轻松松?
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