Beat Saber 评测,沉迷 VR 只需一个游戏

如果说最近有什么刷爆 " 两圈一抖 " 的神奇游戏的话,那么《beat saber》肯定算一个。不仅路人看的开心,对这个游戏产生好奇并且追问这游戏什么的也不在少数。既然如此,咱们就针对这个游戏来一次专项评测,看看它到底有什么魅力。

《Beat Saber》是一款音乐节奏类的 VR 游戏,玩家需要伴随着超有节奏感的音乐,用双手挥舞着激光剑劈砍魔方的音乐运动游戏。自从出了这个游戏,连办公室的妹子都抢着用它来健身。

简单爽快的操作模式,打击力十足的手感,虚拟现实的炫酷场景,配合动感音乐,甚至让多年不运动的人都心甘情愿气喘吁吁的玩一把。在国外,甚至出现了专门的《Beat Saber》的配乐制作和分享社区 - Beat Saver,可以下载各种热门歌曲游戏配乐。看样子,歪果仁朋友比国人更上瘾这个游戏呀!

如果这样一款游戏是门槛相对较低的手游,相信它早就成了人手一个的爆款游戏,可偏偏现在大家对 VR 的下意识反映就是:" 很贵吧?"、" 玩不起啊 ",于是就让一个本应是 " 现象级 " 的爆款游戏,成了小众游戏。然而 VR 真的是少数人才能玩到的东西吗?因此,今天我就为大家准备了 Beat Saber+VR 设备综合评测,带你深入了解一款国内市场上能玩《Beat Saber》的高性价比 VR 设备。

首先揭晓咱们开头说的评测设备——以性价比闻名的大朋 DPVR E3 360 ° 定位套装。

DPVR E3 360 ° 定位套装

选择这个设备有两个理由。首先,国内拥有定位版 PC VR 产品,并且还正常运营着的厂家不多,大朋 DPVR 就是其中之一。再者从价格来看,入手大朋 DPVR PC VR 头显的门槛显然更低,尤其是对脑子一热单独奔着《Beat Saber》来买 VR 的人而言,一个动辄上万的 PC VR 头显可能还是太贵了。

我们先来说一说设备性能。《Beat Saber》虽然模式简单,快速的劈砍和运动实际非常考验设备能力,凡是能驾驭住《Beat Saber》的 PC VR 设备,就肯定也能玩得动当下主流的 Steam VR 游戏。

大朋(DPVR)E3 360 ° 套装有着优秀的定位精确度和反应速度,在实测的游戏体验实中,几乎没有出现打飘、抖动或者定位偏移的情况,产品性能相当可靠。

接下来我们来说一说大家关心的游戏延迟问题,因为没人想挥舞光剑的时候出现卡顿,延迟的情况。大朋 DPVR 官方给出的延迟时间为 16ms。虽然 16ms 是不可想象的, 但通过实际测试的图像,我们可以看到 DPVR E3 360 ° 套装的实际表现:

慢速摇动光剑时,定位稳定,无延迟

高速摇动光剑时,定位依然稳定,无延迟。重影为游戏设定

从 GIF 图中我们看到,无论在游戏中光剑无论怎样的抖动,测试下来几乎没有卡顿,也感觉不到延迟。所以追求家有高性能电脑的朋友,大可放心。

在测评中我们发现,在同类 PC VR 设备中,DPVR E3 360 ° 套装较早的实现了定位基站个数与 VR 头盔数的自由搭配。玩家可以在完整的定位空间内,让一个头盔或者多个头盔共享整套定位系统;若是玩家没有这么大的闲置空间,则可以选择只使用一个基站,形成桌面级的 VR 体验。无论是家庭还是体验店,DPVR E3 360 ° 套装的适配灵活性都让人印象深刻。

游戏实测看完了,接下来,让我们回到这款 VR 设备本身,深度解析《Beat Saber》背后的配置 - 大朋 DPVR E3 360 ° 定位套装。

当我们谈论 PC VR 这类 VR 头显的时候,抛开驱动其运行的电脑主机,剩下的肯定绕不开以下几个核心部件:游戏体感(重量,舒适度),定位基站和手柄(定位范围,延迟)以及 VR 屏幕(分辨率,视场角,刷新率)。

大朋 E3 的手柄形态遵从了人体工程学设计,与手掌贴合度很好;背面搭配了有点磨砂质感的橡胶防滑垫,手握感牢固。大朋手柄上使用的都是实体键,保证了盲操时的手感。手柄内置锂电池,续航可达 6 个小时。

VR 眼镜本体,相比与 HTC VIVE 相比要轻太多,重量只有 315 克。并且比 HTC VIVE 的体积也小很多,正面为灰色磨砂质感,中间印有 DPVR 字样,通电后会发光,逼格十足。

大朋 DPVR E3 360 ° 定位套装的屏幕使用的是分辨率为 2.5K(2560*1440)的 AMOLED 屏幕,属于现在国内 PC VR 第一梯队的标准配置。

从广义上讲,2.5K 分辨率属于当下高端类 PC VR 设备的主流水平,但其实并不是每个 PC VR 品牌都是一样的效果。为了让玩家更精准和直观的把握 DPVR E3 360 ° 定位套装的屏幕特点,我们特地找来了市面上主流的 4 块 PC VR 眼镜的屏幕,分别是 DPVR E3 360 ° 定位套装, HTC Vive,Oculus CV1 和 4K 级别屏幕,用 8 倍放大镜后,进行超近距离拍摄,效果如下:

图片说明

可以很清楚的看到,HTC Vive,屏幕在放大后有较明显的 " 纱窗 " 效应,给人一种雾蒙蒙的感觉;Oculus CV1 的屏幕像素则呈现明显的条状排列,狐狸的脸部则给人一种 " 起褶子 " 的感觉;唯独 DPVR E3 360 ° 定位套装屏幕像素均匀质密,比前两者有明显的清晰度的优势。需要解释一下,虽然市面上的 VR 4K 屏幕清晰度占有一定优势,可众多 VR 专业大品牌一般都选择 AMOLED 屏幕, 原因就是 4K LCD 屏太晕人了,严重影响游戏体验 ... 而 AMOLED 屏幕还有一个有效减少蓝光的功能,能把屏幕对眼睛的刺激降到最低,因此对于孩子也是相当友好。

从 VR 游戏的质和量 " 饱受诟病 ",到 " 用一辈子空闲时间也玩不完所有的 VR 游戏和视频 ",这种变化仿佛是一夜之间的事情。游戏内容和平台上,DPVR 兼容 STEAM VR,国内外大平台通吃,像《辐射 4 VR》,《上古卷轴 5:天际》,《VRchat》等大大小小的游戏都可以玩。游戏,缺是不会缺的,缺的只是玩家的空闲时间。

另外,DPVR 大朋助手上的 3D 电影和全景视频资源背靠国内最大的 VR 视频平台 3D 播播,VR 作品的数量和质量也得到了保证。当然,除了在线视频外,DPVR E3 360 ° 套装还支持本地视频播放,有了这个功能,试问凭借我国人民的智慧,还有什么猎奇刺激的 VR 视频资源是你搜集不到的呢?

玩家可以选择 3、5、7 排进行观影

现在大朋(DPVR)E3 系列还扩充了一大批蓝光高清片源,并首创了了 VR 蓝光会员机制。一些直播平台,如斗鱼,熊猫直播等使用的一般都是 4M 或者 8M 码流,而大朋的蓝光会员视频的码流据说能达到斗鱼等直播平台的两倍以上, 能够帮助大家看到更高清且无卡顿的 VR、3D 和 2D 视频。搭配大朋(DPVR)自带的观影场景,这也是一个看片神器啊!

总结:

DPVR E3 360 ° 定位套装无论是从最核心的屏幕清晰度、定位表现、还是舒适度上,都属于上游水平。 从 E3 360 ° 定位套装整体的外观设计,也能看出 DPVR 对于产品有着苛刻的追求。高端的效果," 中端 " 的价位(3999),畅玩《Beat Saber》,对大朋(DPVR)来说是一点问题都没有。我唯一担心的,是大家能不能自己在 VR 里找到更多你未曾发现的惊喜呢?欢迎留言评论哦!

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