第五人格中哪些角色玩一次,就再也不想玩了?

第五人格中有很多好玩的角色,每个角色都有自己特定战斗技能。在游戏里的两大阵营中,屠夫的技能无法改变,但是大部分求生者都能摸箱子,携带道具,改变自己的战斗技能。不过求生者还是用自己的战斗技能最顺手,而且有角色加成。比如医生可以无消耗使用针筒、律师也可以无限使用地图、空军用枪的眩晕时间更长。第五人格中有很多角色非常难操作,战斗技能也非常鸡肋,那在游戏中哪些角色你玩一次,就再也不想玩了。

蜘蛛

蜘蛛可以说是目前版本中,常坐冷板凳的一个屠夫了,回想刚上线的时候真的是风光无限,几乎每个屠夫都会买个蜘蛛玩。因为那时蜘蛛被吹捧的太厉害了,不光有很多技能,还能摆脱椅子的束缚。但是当大家上手之后才发现,蜘蛛的视野并不好,视角很低,远处的地方看不到。蛛丝不够用,喷网瞄准不了等问题,让玩家用一次就不想用了。

佣兵

佣兵的战斗技能非常鸡肋,虽然能借助墙壁快速冲刺,但是极难操作。在进入比较窄的过道的时候,你会发现他不是冲刺,还是撞墙。每次贴墙都会触发一次拳套,只要技能开关打开,不一会你就发现用了几次。总共8次冲刺,可能一下子就用完了。没有拳套的佣兵,真的非常废,破译密码机的速度慢,溜屠夫也没有逃生技能,很容易被逮住。

红蝶

红蝶虽然是版本强势角色,但是有很多人玩不好红蝶。红蝶最让人无奈的就是刀气,红蝶的刀气短得令人发指。在游戏里有很多求生者溜红蝶不是翻窗板,而是在原地绕圈,或者在红蝶身下绕圈,尤其是开启回头键,然后不停的跑。这个时候求生者会在红蝶身下不停的绕圈,红蝶却依旧打不到。而且红蝶的追击技能非常容易被打断,在冲刺求生者的时候,求生者会有技能提示,按一下回头键,就能打断红蝶的技能。所以很多玩家都因为红蝶的刀气,而把红蝶给放弃了。

盲女

盲女的体验感真的很差,虽然开机速度非常快,但是本身的机制就很难上手。虽然战斗技能能勾边屠夫,然后选择较远的距离破译密码机。但是盲女的预警范围又过小,所以当屠夫走进的时候,盲女才会有反应。这个时候再逃跑,已经跑不掉了。盲女视距很短,黑白的视野根本看不清前面的路,所以很容易在地图里打转,找不到密码机的位置。被屠夫追了,也不容易逃跑。

冒险家

很多玩家觉得冒险家的书很好玩,变小之后躲在一个地方,谁都发现不了。可当你玩的时候就会发现,躲在一个地方久了就会生乌鸦,比任何人都先暴露。而且冒险家开机非常慢,除了能消除1秒的脚印,没有什么用处。这个战斗技能就是自欺欺人,永远让玩家觉得屠夫发现不了自己。

你在游戏里对哪些角色爱不起来呢,用一次就再也不想碰了?

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