既生瑜,何生亮?吃鸡手游不得不说的故事

作为火爆一时的绝地大逃杀的两款正统代理移植手游,刺激战场以及全军出击,相信各位都不陌生,并且都应该多多少少体验过了。两款游戏从出生就一直将对方视作自己的劲敌,在目前刺激小胜一手的情况下,新地图“海岛”应该是刺激和全军再次一较高下的新场地。双方几乎在同一时间点更新了这张新地图,那么,这次双方的表现又如何呢?这次我们跟以往一样,分别使用原版端游,刺激和全军在新地图的同一地点上最高画面设置下的截图来比较。

端游画面

端游依旧保持着其高水准的画面,光凭这一张图,就仿佛带我们来到了热带树林,枝繁叶茂的背后也是危机四伏,无数的LYB在等待着我们踏入他们的陷阱。生动的雕像也同时在诉说着这座岛屿上曾经的故事。

刺激战场

让我们来到刺激战场,在荒漠地图有着一定优势的刺激这次的表现依旧抢眼,基本保持着原作的光影,同样的绿草茵茵,也同样的杀机四伏,很难想象这是一款手机平台上的游戏,只能说制作组的制作水平确实属于业界翘楚了。

全军出击

在荒漠上小输一场的全军,在这次的新地图上也是一定花了大精力的,最大限度的还原了“枝繁叶茂”的场景,虽然比较可惜的是树并不是芭蕉树,城墙也被做了一些阉割,更不要说光秃秃的马路两侧了。其实全军这么做,我相信不是他们偷工减料,而是有另一种想法,对于刚刚上手吃鸡游戏的玩家,在玩全军的时候应该是可以体会到一些不同的感受的,更加容易发现敌人?不过代价就是画面上差了一截。

其实,如果没有刺激,我们可能会觉得全军的做的不错,不知道他们现在是否还记得自己曾在游戏刚出的时候宣传过高还原度,传承端游品质这样的话,不过就像前文说的,可能是全军过分削砍魔改内容,为了缩短开发进度,而选择了简化以及删除大部分的游戏模型,其实,玩哪款游戏的选择权在玩家手中,全军决定这样做,是否能为他们打开新的市场,我们不得而知。不过能让玩家确切干啥到的就是,全军并没有做到精细优化

两者兼得。推测也有可能是端游在刚面世时出现的暴热情况,让全军选择了为了玩家快速上手体验而通过削砍牺牲画质的这条路。

作为国人,同样为国产游戏的全军出击,其实已经进步不少了。只能说,刺激在优化和画面上都取得的成功要比全军来的更加的大,所以玩家都选择了刺激。

我个人非常期望全军在后续的更新中可以给玩家带来更好的游戏体验,不再是单纯的为了赶制进度,而继续保持着降低画质和删减模型的做法,我相信玩家们也乐于看到全军的改进。

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