2018年度最佳虚拟现实VR头显排行榜TOP5:5 Best VR Headsets

No5. Oculus Rift

Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。

Oculus Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。

Oculus Rift 可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机。

尽管还不完美,但它已经很可能改变将来的游戏方式,让科幻大片中描述的美好前景距离我们又近了一步。虽然最初是为游戏打造,但是Oculus已经决心将Rift应用到更为广泛的领域,包括观光、电影、医药、建筑、空间探索以及战场上。

No4. Google Daydream

Daydream是由谷歌在2016年11月10日发布的一个虚拟现实(VR)平台,于2016年在谷歌I /O全球开发者大会公布。

Daydream由三部分组成:核心的 Daydream-Ready手机和其操作系统,配合手机使用的头盔和控制器,以及支持 Daydream平台生态的应用。

Daydream平台是依靠移动操作系统特别是Android系统建立起来的,开放性是它的另一个特点,规格都是第三方能使用的。

Daydream 的出现就是来解决一切移动VR现存问题的:硬件标准的限制直接把体验差的 Android 智能手机排除在 Google VR 之外,Android N 软件的优化在进一步优化 VR 用户体验的同时,与 Daydream 控制器一起构成了移动 VR 的交互解决方案。

No3. LG 360 VR

LG在MWC 2016大会上发布自家的VR眼镜——360 VR。之所以称之为VR眼镜,而不是VR头显或者VR盒子,是因为他真的很像一款眼镜。扁平的镜头加上纤细的镜腿,轻薄只有100g左右的重量,仅到其他VR头显的三分之一。

即使你还没有拿在手上,都能看得出360VR的流线感比目前大多数已公布的所有VR头显要强得多。

LG 360采用了与手机分离式的设计,并不是常规的将手机屏幕直接转换为头显的分屏,而是在眼镜内部镶嵌了每边分辨率为960x720的LED,省去了用户镶嵌手机时校准屏幕的时间。

No2. HTC Vive

HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显,于2015年3月在MWC2015上发布。HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。

在头显上,HTC Vive 开发者版采用了一块OLED屏幕 ,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为90Hz,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。

No1. Samsung Gear VR

Gear VR是三星推出的一款vr头显。初代产品命名为“创新者版”,而新一代的Gear VR是由三星和VR设备领头羊Oculus共同设计。相比于此前推出的版本,新一代的Gear VR要轻上19%,仅有318克重。此外还拥有一个全新设计的触控板,并且在设计上更符合人体工程学,佩戴也将更为舒适。

但比较遗憾的是Gear VR仅支持三星自家的旗舰机型——Galaxy Note 5,Galaxy S6,Galaxy S6 Edge以及Galaxy S6 Edge+。虽然如此,这款设备的售价仅为99美元,而这个价位对于想要体验VR魅力的人来说还是非常有诱惑力的,因为Gear VR相比于适配电脑的那些VR设备而言要便宜很多。当然,前提是你必须先拥有这几款三星旗舰手机中的一个。

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