合理化的规则外加全新可摆造型的手办
当Fantasy Flight Games宣布他们将重制《星球大战:X翼战斗机手办游戏》时,全世界的星战迷都欢呼雀跃了。在试玩了这款名为《X翼战斗机第二版》的桌游几天后,我认为这应该是这一经典桌游洗礼的最佳版本了。
而这都得益于重制后的回合制规则。
在《X翼战斗机》桌游中,玩家需操纵这些娇小的星际战斗机在桌面上飞行,击落其他玩家。为了再现空战的空间感和对抗感,这款桌游还自带专用丈量尺,载具的数据和装备则是用卡牌和令牌记录的。战斗结果则用自带的骰子决定。
但随着越来越多的新式载具的推出,原版《X翼战斗机》桌游却也变得越来越臃肿。所有加强新式载具体验的系统都成为了游戏的基础结构的累赘。高端玩家几乎无时不刻在与规则战斗,几乎每回合都会碰到与规则冲突的情况。
《X翼战斗机第二版》的系统阶段机制彻底解决了上述问题,该机制发生于玩家完成计划后,执行操作前。这一机制完全是为了让酷炫的载具做出风骚的操作而存在的。你想要让你的X翼战斗机的S翼进入战斗状态?在系统阶段里执行这一操作即可。这一机制听上去很简单,但确实能让游戏的节奏变得更为流畅,可以说是一项非常精妙的设计。
系统阶段的存在还让游玩手册变得简单易懂多了,因为复杂的部分都移动到游戏的扩展包里了。如果你想游玩复杂的部分,只要购买桌游用的手办就行,相关说明都包含在里面了。
原版《X翼战斗机》的爱好者能轻松上手这款桌游,因为第二版的所有核心机制都与原版相同。不过第二版变动了一些细节,大幅改善了游戏体验。大部分数据——也就是代表载具或驾驶员强弱的点数——都从手办移动到了卡牌上。这一变动让数据变得更为清晰可见,也让游戏的战斗机制变得更具深度。飞船卡牌的牌面分割成了四个弧区,向前的弧区内还进一步分出了“靶心弧区”。炮台需在每回合开始时由玩家手动调整方向,这样驾驶战斗机的玩家就有机会绕进大型高防飞船的盲区了。
Fantasy Flight 还增大了游戏中大部分卡牌的尺寸,以便与变更后的手办搭配。玩家们终于不用摆弄那些小的可怜的装备和驾驶员卡牌了。新版本的卡牌大小和传统的扑克牌相当,牌面上也有卡牌属性、配图和配文。
《X翼战斗机第二版》还将兼容已推出的手办。你只需要购买正确的转换组件即可。第一批推出的转换组件能转换反抗军联盟和星级帝国的手办,让你能轻松升级整个阵营的手办。你还需要初始装置,方便兼容机动模块这样的配件。这些装置将会在八月的Gen Con上贩售,但数量有限。在这之后,玩家们就只能等到正式发售日,也就是9月13日了。
目前这款桌游有两套扩展包,《铁锯叛军》和《TIE死神》,这两个扩展包都同时包含原版和第二版内容。
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