相信无论是风暴玩家还是LOL玩家,最近已经感受暴雪和拳头对于重做英雄的“狂热”,两款MOBA重做的英雄层出不穷,甚至超过了新英雄的数量。重做英雄是将老旧、过时的英雄机制完全改变,从而让他们更适应当前版本,某种意义上你可以将重做的英雄当成一个全新的英雄看待。虽然LOL和风暴英雄同为MOBA游戏,但是重做英雄的理念和重做后的效果却是完全南辕北辙。
风暴英雄即将推出的重做版雷诺和阿兹莫丹↑↑↑↑
LOL今年的重做计划↑↑↑↑
LOL英雄重做的特点其实十分明显,引入新天赋系统后,沉寂在下水道的剑魔凭借征服者天赋,在赛场上大放异彩甚至成为ban位上的常客。然后!剑魔就被重做了,再然后他又进入了下水道。。。。。。甚至比以前更加惨烈,胜率仅为25%的剑魔彻底沦为了一个“弟中弟”。
LOL重做的英雄颜值还是挺不错的↑↑↑↑
大概是因为剑魔实在是“太惨了”,设计师冒着打脸的风险紧急宣布对剑魔进行热补丁增强,不过曾经老剑魔爽快的走A手感却消失殆尽,变为一个十分笨重的屠夫。不过喜欢老剑魔的玩家也不用太过担心,毕竟拳头可是有过将重做后的诡术妖姬再回调的黑历史。所以啊以后玩LOL一定要记住低调做人,想想曾经的刀妹,再看看现在的剑魔,只要你敢出头小心被削到怀疑人生啊!
新版剑魔动作非常帅气,但是手感却十分笨重↑↑↑↑
曾经有许多人告诉我暴雪是“爸爸”做事多凭自己的喜好,不过从风暴英雄一直以来的更新来看,我认为现在的暴雪确实非常乐于听取玩家意见。玩家想要什么新英雄,暴雪就出什么新英雄(克尔苏加德出了以后,这下再也没有梗可以玩了)。同时暴雪对英雄的重做,大量参考了玩家的意见,玩家说麦迪文弱机制不好——暴雪:重做!玩家说吉姆雷“弱”——暴雪:重做!
暴雪俨然变成了真“爸爸”↑↑↑↑
当然,光是有行动和态度那是远远不够的,本来强度就偏弱的英雄如果在重做后再度失败,将会对喜爱他的玩家造成巨大的打击,庆幸的是暴雪似乎在MOBA游戏的平衡上有着独特的心得。泰瑞尔、麦迪文、桑娅每一个被重做的英雄并未被完全改变玩法,暴雪“取巧”的选择通过修改英雄天赋,让英雄的爽快度大幅提高。例如泰瑞尔的新天赋“赫拉迪姆重铸”就能通过平A大幅缩减位移技能圣剑之力的冷却时间,笨重的坦克也变得灵动轻快,同时天赋中还大幅增加了泰瑞尔的攻速和吸血能力,使其对后排也具有一定的威胁!
无论是重做后的泰瑞尔还是麦迪文,虽然在伤害上有所提升,手感舒适度也增加了不少,但却丝毫没有影响胜率的平衡,英雄整体胜率一直维持在45-55之间。同时,暴雪还会为每位完全重做的新英雄,推出全新主题皮肤,不管是泰瑞尔帅气的炫酷机甲皮肤,还是吉姆雷诺本次废土系列的皮肤,相信一定触动了每个男人心中的G点!果然废土和机甲才是男人的浪漫啊。
大受欢迎的泰瑞尔机甲皮肤↑↑↑↑
重做后吉姆雷诺推出的全新皮肤↑↑↑↑
那么MOBA玩家们,对于重做英雄你们是喜欢完全改变机制玩法的“拳头式重做”,还是更喜欢不破坏核心玩法的“暴雪式重做”?
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