《魔兽世界》每个BOSS的设计都经过了精雕细琢,设计人员的智慧无限大,而玩家的脑洞更大。过去的十几年间玩家就发明了无数BOSS的BUG打法,如果你的记忆里有这么一段时光的话,那么恭喜你,你已经“老了”。
60年代:祖尔格拉布老虎BUG
在打老虎BOSS之前,让所有人跳上树桩,接下来让一个人去引BOSS,当确认BOSS目标转换后,引BOSS的就拖着小怪跑出去,随后BOSS便会被卡住。当BUG成功后,BOSS便会成为一个没有“小弟”的孤家寡人,砍之。
70年代:卡拉赞馆长BUG
卡拉赞是《魔兽世界》70年代的10人团本,在打馆长这个BOSS时,可以借助副本中一个石像而对BOSS采用BUG打法。
只需根据石像的凹凸处一步步跳至石像顶端,就可以完全避免馆长的各类AOE伤害,届时只要T在下面抗怪即可。
70年代:阿克蒙德跳树BUG
海加尔山中的阿克蒙德是一个相当棘手的BOSS,他不仅能将人击飞,还会放火烧人。好在这个BOSS战的周边地形较为复杂,也让玩家研究出了两个BUG点,这个BUG直接让BOSS变成了一个站桩BOSS:妈妈再也不担心我被撞飞被火烧啦!
70年代:祖阿曼跳墙清小怪BUG
这个BUG原理为在不触发NPC敲锣的情况下,跳到墙上,再运用游戏帮助菜单下“卡位”功能,然后会将玩家移至新的地点从而实现穿墙,这样小怪便在未触发的情况下实现了全清理。遗憾的是3.0之后,卡位的解决方式改成了帮玩家使用炉石……
各位《魔兽世界》的玩家们,你们还记得哪些BUG过BOSS的方法呢?
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