日前,育碧经典游戏系列刺客信条的粉丝站举行了一次票选,选出刺客信条系列哪些元素最深入人心。在此次票选中,跑酷、信仰之跃、伊甸圣器等元素纷纷上榜,最终跑酷获得了第一名。
让我们来看一看这些元素到底都是些什么:
跑酷
潜行玩法
刺客与圣殿骑士的战争
某个历史时期扮演刺客的幻想
同历史人物互动
袖剑、兜帽、切无名指
Animus系统
伊甸圣器
第一文明、比如朱诺
秩序与自由意志互博
现代游戏元素
历史探索与教育
鹰眼视觉、主角蓝色视觉用以标注敌军
历史大事件影响现代
阴谋论
其他刺客信条游戏彩蛋
社会隐匿、刺客隐匿于人群
第三人称动作冒险元素
战斗系统
超凡能力主角
第一文明的地点以及互动
现代剧情的第三人称互动玩法
第一文明角色互动
管理部落
角色自定义
鹰眼视觉、采用鹰标记敌军
海战
用作Cosplay素材
不过,在小编看来,虽然这些元素总结的十分全面,但是明显外国友人丢掉了一个重要的元素,那就是“穿貂儿”啊。(手动滑稽)
当然,小编这只是调侃一句,就像刺客信条也能开玩笑说成是刺客教条一样,不过《刺客信条:启示录》中,老年艾吉奥雪山穿貂儿跑酷这段的确是实打实的,后来还被某位“文学大家”兼“著名电影导演”借鉴到了自己的电影中。
不过话说,大家玩的第一版《刺客信条》是哪一版呢?当年小编我第一次听说“刺客信条”这个名号,是在某本游戏相关的杂志上。当时还在网吧玩着国内网游的小编,第一次看到《刺客信条》第一代作品的时候,被深深的震撼到了。而这也是我第一次认识到国内游戏与世界上的明显差距。
不过你们绝对想不到当年我玩的第一版《刺客信条》是哪一版,一代?二代?大革命?都不是啦,当年我第一次玩到的,其实是塞班手机上的手游版……我甚至不知道这个是正版还是国内小作坊做的,不过看画面和技术水平,估计小作坊的概率比较大。(掩面)不过现在,作为一个典型的正版玩家,我已经为《刺客信条》的正版补票过了。
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