RNG 中单小虎在前几日的排位中频频拿出了丽桑卓,既打中路也去下路 ; 而近日设计师透露要重做冰女的被动。冰霜女巫会再成热门吗 ?
小虎全胜冰女
小虎今日的排位中,除了使用作为中下摇摆位都很不错的亚索外,另一个选择就是冰女。有意思的是,小虎冰女不仅走中,有时候也作为下路选择,这一新的中下摇摆位难道是RNG的隐藏杀手锏 ?
另外,设计师也透露说,将会重做冰女的被动,让新的被动拥有 " 范围减速控制 +AOE 伤害 + 地形制造 " 三大特性:
那是不是要跟虎爷学一手冰女,在排位中制裁对手呢。
重点玩法
冰女属于消耗+爆发型英雄,主要依靠 Q技能去消耗敌人血量 ; 关键时刻也能火力全开,依靠 W 或 R 的控制,给予敌人迎头一击。
但是在均势情况下,冰女的一套爆发伤害难以秒杀满血敌人; 或是没大招的情况下,控制和伤害都不够,这怎么办呢 ?
冰女的优势在于控制和游走:
利用 E 技能的位移效果,贴身打出 W 技能的控制,接 Q 打出小爆发。给足禁锢和减速控制,让队友能及时跟上输出 ,这样哪怕没有大招,也能完成击杀。
如果均势局要击杀一个满血敌人时,那么一定要打出多次 Q 的伤害:
利用小兵扩散 Q 来溅射到妖姬,接普攻 ; 再用 E 作突进拉近距离,再接一次 QA,给到减速的同时,用大招完成冰封控制 ; 最后Q+火箭腰带 +W 再连接上一波爆发。
如果敌人没死,还能追着打出第四次 Q 的伤害。这样一套操作,在一波连招中用了多次QA来进行伤害补充,最终击杀了满血妖姬 。
第三个要点就是团战:
找好角度用E接火箭腰带最大程度拉近和对方 C位的距离 ,然后 QA 补充伤害衔接大招控制,最后再补充一次 QA 完成击杀。
这样能打足 W和 R的控制 ,哪怕自己伤害不足,队友补充的伤害和溅射到的 AOE 伤害也能使对方 C 位消失。
这三个重点操作贯穿了冰女全局的玩法,学会就具备了一个优秀冰女的基础。
游走 Gank
由于机动性高和单体爆发稍低 的特点,冰女中期最主要还是支援 Gank,以大招的稳定控制配和队友的伤害来完成击杀:
先手大招留人接 Q 补充伤害,后续可以用 EW 连招来进行追击,补充控制。这样队友能够跟上自己的输出,分享人头或者助攻。
帮助边路发育之后,团战就更容易取胜。
当然,有装备优势后,面对脆皮单位就可以利用 RQ+ 火箭腰带 +W 的连招,完成连续控制和爆发,拿下对面脆皮单位的人头。
距离把控
冰女的所有技能对距离都有很高的要求:Q、W 范围稍短 ;E 技能要掌控释放时机 ;R 技能要把控释放距离和技能前摇。
所以在团战时能不能表现优秀,就看距离的把控了:
闪现、火箭腰带、E技能都是关键位移,可以帮助冰女更好的把控技能 。闪现 +Q 打出伤害、E+ 火箭腰带接 R 技能打出控制开团,甚至走位 +W 都能精准控制。
另外要记住,Q 技能命中敌人后,会有后续溅射范围,进一步提升射程。可以用小兵、近点英雄来溅射到后方的关键C位 。
这波越塔中,在赵信抗塔死亡后,小虎很灵性的停止攻击,往后撤脱离防御塔仇恨 。然后再度进场拉近距离,用普攻骗走位,最后 Q 技能完成收尾击杀。
赛前准备
符文推荐
推荐以彗星作为基石符文,Q 技能有减速、W 和 R 都是硬控,可以大幅提升彗星的命中率,强化输出。
副系选择主宰,终极猎人减少大招 CD,能帮助冰女快速回复最强战力。
技能加点
主 Q 辅 E,Q 技能作为主要输出点存在。E 技能升级后大幅减少冷却时间,用于位移非常关键。W 先升 1 点作为控制存在就好。
装备选择
先做出火箭腰带,无论是清兵、位移、伤害补充都是非常不错的选择 ; 然后选择回声提升伤害、降低技能冷却时间 ; 再补出帽子和法穿棒,提升伤害能力 ;
最后选择金身,可以进场放心开团留人:
结语
冰女重在玩法精髓,以游走团战为主,才能更好的获得胜利。
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