报告:AR 游戏《Pokemon Go》两年营收已达 18 亿美元

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预计游戏自发行以来的营收已经达到 18 亿美元。

(映维网 2018 年 07 月 09 日)尽管游戏自发行高峰以来热度已经出现了下滑,但《Pokemon Go》在两年后仍然保持着强劲的势头。在全球范围内,这款游戏每天的营收达到 200 万美元以上,预计游戏自发行以来的营收已经达到 18 亿美元。

应用分析机构 Sensor Tower 预计,美国是《Pokemon Go》营收的主要贡献力量,美国玩家已经为这款游戏投入了大约 6.07 亿美元,而日本则紧随其后,达到 5 亿美元。《Pokemon Go》有 58% 的营收来自于 Google Play,而其余则由苹果App Store 贡献。

由于新增了玩家一直反馈要求的交易功能,以及其他优化,这款游戏最近又再 " 卷土重来 "。加上玩家在夏季的外出兴致增加,《Pokemon Go》的活跃用户达到了 2016 年最高峰以后的又一个小高潮。《Pokemon Go》在上个月排名 App Store 畅销榜的第 9 名,全球营收大约为 7000 万美元。截至目前为止,这款游戏仍然在 21 个国家的畅销榜中排名前十。

《Pokemon Go》背后的开发商Niantic近期还收购了位于伦敦的 Matrix Mill,希望让其 AR 游戏体验可以变得更加自然。Matrix Mill 团队来自于伦敦大学学院,他们在这里花费了数年时间构建和完善深度神经网络,令其可以根据一个或多个摄像头推断出周围世界的信息。

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