近日,《圣歌》的制作人 Mark Darrah 在他的私人推特上开启了一项名为 #AMAAAA(Ask Me Almost Anything About Anthem)的话题,其中既有一些官方已经公布的内容,也有一些全新的情报。
1. 本作想要展现的人物关系重点是友情与大家共同奋斗的激情,而非恋爱元素。
2. 游戏的主线任务可供 1-4 人游玩,也就是说如果你想,独自通关也是完全可以的。而要塞任务不仅很难,而且玩家必须凑齐 4 人才能组队进入,但游戏提供了配对功能让玩家组野队。并且在要塞任务中会有特别的计分系统,评判 4 位玩家的表现。
3. 游戏任务中变数主要取决于玩家的行动而不是对话,玩家的行动可能会对当前世界造成一些影响。不过在玩家的基地中,玩家对话互动选择的不同会影响 NPC 的生活。
4. 战斗时根据机甲的不同,玩家的移动速度/敏捷度都会有所不同,但在非战斗情况下所有人的速度都是一样的。
5. 如果你帮助其他玩家完成了一个你之前没做过的任务,那你会获得这个任务应有的全部奖励并且被判定为已完成此任务;如果你帮助其他玩家完成了一个你已经完成的任务,游戏会给你一些其他的奖励。
6. 游戏中所有任务都能匹配游玩,游戏会提供较为细致的匹配筛选机制。
7. 虽然目前不会有跨平台联机,但官方想要实现跨平台存档。
8. 要塞任务的游玩空间会非常大,完成一次要塞任务一般需要 35-40 分钟。
9. 游戏中没有裸露元素。
10. 游戏没有季票,但是有追加内容。
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