来源:中央美术学院城市设计学院
展览作品
陈涛/山海异兽志
以processing编程艺术结合二维平面的绘图构建一个新的山海经世界。整个创作以视频加上装置形式展出,结合processing的动画创作。其中我所使用的processing编造出的山海经异兽图都携有一定的动态。以联想结合异兽为依据进行绘画创作,充分展示了中国绚丽的传统文化。这是科技与传统的碰撞,二维与三维的交融,创造了一个令人着迷的山海数字世界。
数据影像
processing/LCD
崔钰函/镜子
随着社会发展,人们的选择越来越多,跟自己共处的时间越来越少。镜子中的每一块碎片都是我们自己,状态本没有正面负面,期待的愿望本没有高低贵贱。能够坦诚地直面自己的一切,不论好的坏的,都是有必要的。
体感互动&机械结构
kinect/processing/舵机/金属片
方艺韵/表里
现今的人们与电子屏幕密不可分,现实与虚拟的界线越来越模糊。大众无时无刻不被多元化的信息所影响,有人缺少辨别力被淹没于各路信息流,丢失自我成为乌合之众的一员,把虚拟信息作为自我构成的一部分;有人习惯性带上自我保护的虚伪面具,潜移默化中却成为了面具本身。作者通过对人们习惯的自我面部“表”进行破碎扭曲分层重组,用电子屏幕和镜子相结合的媒介进行展示,带给观者视觉与情感的体验,来引起其对于自我“里”的思考,也探讨了实与虚、人与电子信息的关系。
影像互动
processing/LED/摄像头/镜子
李迪/轮替
二十四节气自古以来是中国人生存的时间指南,感受着物候的枯荣与否、宇宙天体运行的变化。人们按照节气律令生活,享受着人与自然和谐共处的生活。而不是像像现代人一样,仿佛将节气看作是24个“纪念日”一般。将节气印象与道家“十二月坐功图”相结合,利用视觉暂留原理。希望轮盘被摇起的瞬间,小孔内闪现的画面,感受人与自然的融合引起共鸣。
动态观察
亚克力/反光材质/电机
马铭涵/囚
便利的网络已经成为日常生活不可或缺的一部分,深刻的影响了我们的生活方式和创作思维,而享受便利的同时也使得人们被封锁住脚步,困于一方小屏幕中。在生活日渐懒散以至于浑浑噩噩的当下,我们是否还能理智的思考,是我们驯化了科技,还是科技驯化了我们。身为生命个体,我们在进化,还是在一步步退化。
作品阐述了当下人们生活的现实状态,选取日常生活中现代人六个过度沉溺新科技的消极片段进行艺术化处理,以实验动画装置的形式呈现,主角在屏幕之间游走,隐喻当今人们对数字信号的强烈依赖,引发人们对如今沉溺于新技术、消极颓废的生活方式的思考。
影像互动
亓元/@千里江山
通过外在形态和内在结构的双线对照,重构国宝级的传统山水画卷《千里江山图》。以数字化的创作手法,易于流动和观看的展示形式,和开放再生的交互方式,以体素化的“数字人文空间”重新定义“青绿山水”这一传统寄情之物。
利用两者类同内容下创作语境的反差,以数字和网络技术为基础的数字媒介作为支撑,着重强调艺术作品的开放性、联结性和延续性。通过弱化宏大的体量,但求开放包容的姿态,对传统精英式艺术形式提出质疑和反思,展现信息时代之下开放,融合,共创的时代特征。
装置&数字影像
单片机/芯片/投影
盛天鸿/厨
现实生活中有很多这样的例子,在你学习事物的开始时它是流行的;但当你学成后真正要用的时候可能它就过时淘汰了。时代在变,需求审美在变,理想要不要坚持?是坚持你最初的理想?
还是变换来适应社会?
请跟随我们的小厨师,拿起平板,体验他跌宕起伏的一生,看待理想坚持与时代变迁的关系。
AR读物
孙晗/影像 时间
影像的发展从黑白到彩色,从无声道有声,从像素化到高清视频。作品其中内容以多个屏幕内容表达影像的过程与进化。另一部分展现对现代影像的一种新的表现形式的研究,一种及时又延时的视频呈现方式,即发生现在又记录过去。突破了影像与时间的线性发展关系,展现了时间非线性的理论。
数字影像拍摄/生成/互动
摄像机/LED/processing
杨佳明/十二/十二
《十二/十二》将交互体验与动画影像结合在一起,以实验的角度对影像的传播形式做出一种新的尝试,以十二星座为载体,结合各个星座代表的人体部位总结了十二个动作,通过做出这十二个动作出发视觉效果的变化,带来新的感官体验。
体感互动
kinect
尹翔仡/刑生
人们在虚拟网络和现实生活中常有着判若两人的状态及行径,作品“刑生”即我自身对于这种社会现象的感受和再现。几何化的器官被刑柱刺穿即刑,网络符号形成的血液循环即生。是网络迫使现实上刑,或网络给予现实新生,每位观者都有自己的态度,同时也有着对虚拟与现实如何制衡共存的思考。
数据影像
投影/亚克力
张风光/维度
《维度》界定是对自然的思考对空间维度的探索,用浮动的机械装置去表现一个三维实 体加上映射的流动数字,营造一种神秘性,能引人深思的空间,同时装置本身自然材质的设定也让 观者能有真正的自然观感。作品出于对时空和时间物理概念的研究,用浮动模块,数字,去呈现对 时空的思考。
互动装置+数字影像
kinect/舵机/木头/3D打印
郑鑫/重塑
互动装置
舵机/机械机构/金属片/传感器/3D打印
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