逆水寒:一款平民可以赚钱,土豪可以氪金的网游难道不好吗?

逆水寒火了!逆水寒开测后,其舆论一直保持着一个较高的高度,无论是负面还是正面,都证明这款游戏得到了大家极大的关注。

逆水寒之所以得到如此多的关注,其中很重要的愿意就是其选择的上线时机很好。在国内网游几乎没有新游面世的时候,逆水寒打造的一个会呼吸的江湖,自然得到了大多数玩家的关注。

在游戏开没多久,逆水寒的收费系统便受到了许多玩家的抨击,称其实是一款双向收费游戏,被玩家疯狂吐槽,今天我们就来仔细分析下这款游戏的经济系统。

网易的老玩家都应该能发现,逆水寒中的经济系统和网易的经典游戏梦幻西游有着高度的相似,其中许多设定都和梦幻西游有着相同之处。例如摆摊系统、拍卖行系统、交易系统等等。

但是两者经济系统上,还是有稍微的差别。梦幻西游之所以能够成为经典其经济系统的优秀占据了很大一部分原因。游戏中的经济系统虽然不能直接体现在游戏的优势上,却是玩家能够持续玩下去很重要的一点。

梦幻经济系统最大的优势就是保值,玩家辛辛苦苦获取的装备,在很长一段时间后,都能够卖出可观的价值。但是其他很多游戏,装备的更新换代很快,装备根本做不到保值,很可能刚刚到手的神兵,转眼就成为大众货色。

逆水寒在经济系统融合了梦幻西游的优势,并作出了创新。分析逆水寒的经济系统,大家会发现,整个系统大概形成了一个闭环。将游戏中的玩家分为了三部分

第一部分氪金玩家

氪金玩家主要靠现实中的货币来获取游戏中大部分资源,以来体验游戏中许多许多时间积累才能体验的游戏内容,这类玩家也是游戏收入的主要来源。

第二部分平民玩家

平民玩家更多的除了点卡钱,不想利用现实金钱来加快游戏体验进度的玩家。这类玩家是游戏中基数较大的玩家,但是极容易流失。

第三部分中产阶级

这部分玩家是一款游戏运营后,占据比例最多的玩家,可以说很大一部分决定了一款游戏是否火爆。

网易在逆水寒中,对经济系统进行了改良,让三部分玩家形成了一个良好的闭环。其中氪金玩家通过现实货币收集游戏各种资源,资源的产出大部分集中在第三部分玩家手中。让氪金玩家通过现实货币感受到了游戏的良好体验,而中产阶级虽然没有顶级的游戏体验,但是却获得了现实金钱。

同时通过各种活动,副本对金钱有意识的消耗,让大量的平民玩家在游戏中转为第三类玩家,增加第三类玩家的基数。

这个系统在梦幻中已经出现了,这次改良后又放到了逆水寒的系统中。这套系统的好处便是,不同阶层的玩家都可以有着自己的游戏乐趣,不会造成核心玩家的流逝。但是缺点也很明显,便是对平民玩家不是很友好,所以才会形成逆水寒两极分化的评价。

这套系统的优点很多,游戏的生命力很长,游戏公司只需要做好稳定物价就可以。相信这将是今后端游中的经济系统样板,将会成为以后主流的收费模式。对我们一般玩家来说,游戏将会成为一项赚零花钱的机会,只是想找找体验游戏的玩家就要失望了。

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