appstore推送里看到的游戏,通过下图的游戏介绍来看,似乎是有治愈失恋的效果,于是下载了试试。
打开游戏。故事的开始,男主身处一片荒凉而孤寂的场景中,垂头丧气,步态迟缓。看得出失恋给了他沉重打击。
头顶的墙上悬挂着一块时钟,长按时画面突然由冷变暖,女主出现,原来时钟对应的就是回忆。
自此游戏便呈两线并存模式,回忆与现实穿插、碰撞,展现出失恋前后的鲜明对比。游戏操作十分简单,只需行走和点击,体验像是在看一部动画短片。
男主每天生活的起点——自家卧室。每一个早晨,在堆放了不少酒瓶的卧室里,男主独自坐在床上,这张床曾是他和女友甜蜜依偎的地方。
压抑和忧郁缠绕着男主,他选择离开家出门走一走。可外面的世界并没有好到哪去,单调、沉闷,墙面坑洼缺损,犹如断壁残垣。
男主并非漫无目的地行走。有一次,他走进了一家酒吧,吧台已落满灰尘,像是很久没有人来了。
可回忆中,这儿曾是他和女友一起喝酒的地方。
另一次,他走进了一家影院,影院的沙发也已破损,屏幕上却似放着一部熟悉的影片。
他回忆起,这儿曾是他和女友一起看电影的地方,这部片子就是当初看的那部,他们也曾和电影中的主角一样热烈拥吻。
还有一次,他走到楼顶的平台上,那里有一片草坪,草坪上的树或倒或枯,一派死气沉沉的景象。
可回忆中,他与女友平排坐在这儿的长椅上看夕阳,落日的余晖洒在他们身上,也照得树叶闪烁着动人的红光。(失去了爱人,连世界都变了样)
每一个场景的回忆过后,男主都会重新出现在卧室中,他缓缓地起床,拖着沉重的步伐去往下一个值得怀念的地方。这样的镜头描写将时间慢慢拉长,让我感受到他对女友的追忆和在失恋中的沉浸是日复一日且煎熬又漫长的。
终有一天,他的回忆达到终点,他想起了分手时的画面,眼前浮现出女友拖着行李愤然离开,而他自己抱着头在沙发上无奈又不知所措的模样。
这一刻,他感受到撕心裂肺的痛苦,积累许久的情绪如火山般喷发,他奔跑起来,脑海中闪过无数个美好的片段,他不想继续失去她,他想要追回过去的幸福。(玩到这里我竟有想哭的冲动)
然而缘分已尽的两人,结局已是定局,男主跑到路的尽头,看到的只有一片虚无,他也不得不停下了脚步。
故事最后,在一个崭新的早晨,男主依旧出门行走,画面中却不再只有他一人,而是多了许多来往的路人。男主抬头挺胸,步伐轻快,他的世界又回来了,虽然已没有她。
我不知道这个游戏是否还有别的结局,但认为玩到这里就算圆满了,能够走出来是失恋后最好的状态。这个游戏没有给失恋者增加不切实际的幻想,反而是直白地展现了失恋的心路历程,每一步都直击痛处,最后再“以毒攻毒”,阐述一个道理——即使失恋再难过,失去的恋人就是失去了,这道坎总得迈过去,日子还得过。这样看来,这个游戏也算是治愈系吧,
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