2015年,故宫博物院建院90周年。这一年,一个关于故宫的新名词盛行于网络——“故宫跑”。
“排队的观众”“故宫跑”
观众高涨热情的背后,是一幅画,一幅十年一现的国宝——《清明上河图》。
《清明上河图》局部(图片来源于故宫博物院官网)
2018年5月18日,是第42个国际博物馆日。这一天,依旧是在故宫,一个可能再次引发“故宫跑”的展览开幕。更为重要的是,这个展览依旧和《清明上河图》有关。
为什么是《清明上河图》
在故宫的186万件文物中,《清明上河图》有着不可替代的国宝级地位,也是世界上认知度最高的中国历史画作。作品以手卷的形式展示了当时社会各个阶层的生活方式,以及农村和城市的不同社会经济活动。
《清明上河图》局部(图片来源于故宫博物院官网)
在这个长卷中,可以看到北宋时期丰富的城市生活:连续的茶楼、酒馆、餐厅与汴河上的拱桥;人们争相外出游春或在城内工作走动,行人中有绅士、仆役、贩夫、走卒、车轿夫、作坊工人、说书艺人、理发匠、医生、看相算命者、贵家妇女、行脚僧人、以及顽皮儿童等。北宋城市的宏大规模与气象,是当时世界上独有的。《清明上河图》长卷正式北宋繁华盛世的缩影。
别样而精致的展览
《清明上河图3.0》展馆位于故宫博物院箭亭广场,约1600平米,共有《清明上河图》巨幅互动长卷、孙羊店沉浸剧场、虹桥球幕影院等三个展厅,以及一个宋人文空间,从各种维度最大化地营造观展的沉浸感和互动性。
互动长卷
没有过多的文字介绍,一侧巨幅的长卷中,动态展示了《清明上河图》中最精彩的部分,另一侧数块可以移动的电子屏幕,实现了对画面信息的文字解读。
潺潺河流,小至船上的铆钉、货郎的商品、广告牌上的文字,尽收画中。接连的茶楼,遍布城间的酒馆、餐厅,繁忙的汴河,不断外出游春和在城内奔波的人群、满载货物的外国骆驼商队,诠释了“太平日久,人物繁阜”的景象。
这些因年代久远难以直观感知的历史信息与艺术精华,在《清明上河图3.0》的多媒体长卷展厅变得“触手可及”。观众可以通过高清动态的长卷世界,研究舟船楼宇的精妙结构,看清每个宋代先辈的细微表情,感受当时汴京的先进与发达。
沉浸剧场
孙羊店是《清明上河图》长卷中最华丽的建筑,是一家“正店”
《清明上河图3.0》展演也独创性地呈现了北宋的人文生活图景,孙羊店沉浸剧场首次将北宋的气息、光影、乐曲······在360度的全息立体空间中还原,窗外有流动的街市风物,宋人茶余饭后的闲谈吟唱环绕耳畔。
球幕影院
在4D动感的虹桥球幕影院,“坐”上一条大船,观众可以在各个音乐章节的串联中,以第一人称视角体验北宋都城汴京的众生百态,成为长卷中的人物,横渡船舶如织的汴河,任河水划过脚下,柳枝拂面,感受汴河的繁忙,两岸的绮丽,在宋代的人文雅韵中唤醒文化的记忆。
虹桥球幕影院:观众“穿过虹桥,球幕的影片将会转为夜景
人文空间
博物馆的“最后一个展厅”是文创商店,而在这个展览中,展览的尾声则是搭建了一个“人文空间”,观众即可在此休憩,又可在此购物,把“清明上河图”文创产品带回家。
展演期间,凤凰卫视和故宫博物馆还将联合举办一系列公共教育活动和国际交流活动,围绕宋代文化、艺术、建筑、教育等,通过展演官网等方式与大众互动,接受公众建议,对展演内容与文创进行不断的补充更新,首次实现“人人都是博物馆策展人”的新思路,让五湖四海的最广大百姓都参与传承传播中华文化,实现超级连接的博物馆。
展览背后
精彩展览的背后,是对展览主题的深度挖掘,对展览内容的细致研究,对展览设计的精益求精。故宫博物院研究室、资料信息部、故宫出版社与凤凰团队,邀请艺术家、文化专家组成专项小组,历经近两年反复推敲,力求《清明上河图3.0》不仅能让最广泛的大众欣赏原作的历史信息,也能激起大家对宋代人文和中国传统文化的极大兴趣,拉近老百姓与文物的距离。
展览信息
《清明上河图3.0》
高科技互动艺术展演
展览地点:故宫博物院箭亭广场(下图五角星标识处)
让画卷中的人物动起来,把画卷中的建筑实物化,通过技术手段实现让观众在“画中游”,展览最后部分设置的文创空间,所有这些内容单独来看,也许并不新奇。但是把这些内容有机的融合到一起,并且与展览主题相一致,能够让观众在实际的参观中,有兴趣发现一些不曾关注的细节,有机会欣赏到一些不曾见过的美景,能够在参观中愉悦身心,习得一些知识,这才是一个展览中的难题所在。而这些,观众也确实能够在这个展览中感受得到。
相比于静态的画作,这里有动态的长卷;相比于空荡的建筑,这里有虚实结合的展演;相比于酷炫的画面,这里有真实的体验;《清明上河图》真迹虽未现身,但是走进了这个展览,就走进了汴京城。
展览信息
展出位置:故宫博物院箭亭北侧
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