游戏王 守墓一族卡组出新的融合怪兽,难道有翻身的机会

大家好,我是玩转动漫,喜欢以不同角度分享游戏王卡牌与动漫,今天分享的游戏王卡牌主角是以下这张新卡“守墓的异能者”,守墓卡组好久都没有出新卡了,如今出了这张新的融合怪兽,难道守墓卡组又有新的玩法吗?好了,话不多说,开始我们今天的游戏王卡牌分享吧!

守墓的异能者

魔法师族/融合/效果 暗/7星 2000/2000,[守墓]怪兽×2这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡的攻击力·守备力上升作为这张卡融合素材怪兽的原本等级合计×100的数值。②:只要场上有[王家长眠之谷]存在,这张卡以及自己场地区域的卡不会被效果破坏。③:自己主要阶段才能发动。这个回合的结束阶段时,从卡组把1只[守墓]怪兽或者1张[王家长眠之谷]卡加入手卡。PS:效果看起来真的很不错,配合起场地魔法”王家长眠之谷“可是有免疫卡牌效果的作用,如果战略运用得当对堆墓卡组也是有一定的克制作用的。守墓卡组一直存在于动漫之中,在现实决斗中,不管是线上决斗还是线下决斗,很少看见过,这次K社制造这张卡牌,不仅让不少老玩家有不少的感慨,而且相信不少玩家也在构思守墓卡组的新思路,当然也是很期待后续所出的守墓新卡了。

王家长眠之谷

卡牌效果:场上的名字带有「守墓」的怪兽的攻击力·守备力上升500。此外,效果涉及墓地的卡的魔法·陷阱·效果怪兽的效果无效化,双方不能把墓地的卡从游戏中除外。PS:虽然是「守墓的使魔」系列的场地卡,但是除了为「守墓的使魔」系列提升攻击力的效果之外,封锁墓地以及不让从墓地除外卡片的效果也异常强力,使得这张卡有资本成为泛用卡,至今仍然有几率出现于决斗之中,常见各类非主流卡组,用于克制堆墓,配合起上面的融合怪兽,可以免疫各种效果,个人觉得真心不错。

记忆中的守墓

印象最深刻应该是游戏王GX中守墓长老与游城十代进行决斗时使用的这几张卡牌了,属于精灵世界里守墓一族的主力兵。个人认为卡牌画风真的很不错的一个系列,给人一种神秘的感觉,有种想收集的欲望,不过现在从效果来看真心觉得不咋样的,守墓一族的卡组节奏打法太慢了,尤其在现在的环境下根本是被虐的节奏。虽然现在出了一张较为强力的融合怪兽,也算是守墓一族的里程碑了,但是卡组还不构成一定体系,只能期待后续的新卡了,至于走向如何,后续会继续留意分享的。

好了,今天的游戏王卡牌分享到这里结束了,守墓卡组还有很多卡牌,由于篇幅原因,在这里不一一分享了,后续会继续结合针对分享,关注我更多游戏王卡牌与动漫和大家分享,谢谢!喜欢就点个赞呗!

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