全球青少年游戏编程马拉松中国首秀

7月7日-8日,拥有10年历史的全球48小时限时游戏开发大赛(Global Game Jam),首次点燃青少年游戏编程马拉松的圣火。

此项青少年级别活动全称为全球限时游戏创作节-新生代(GGJ Next),旨在激励世界各地青少年游戏开发和编程爱好者们,释放创意灵感,挑战编程极限,创造健康游戏。本次活动共有来自全球包括美国、中国、加拿大、法国、芬兰、英国、以色列、墨西哥、阿根廷、埃及、伊朗、智利、罗马尼亚、印度尼西亚,十四个国家的青少年编程爱好者参与。

GGJ Next全东亚地区仅中国楚黎一个赛区参与

据了解,Global Game Jam是全球48小时限时游戏开发大赛,是全球非盈利组织GGJ Inc.发起的一年一度全球最大线下限时游戏创作活动。仅2018年1月,即有共108个国家,803个赛点的42800人参加,是海外高校最认可的游戏方向的编程马拉松赛事。

GGJ Next (全球限时游戏创作节--新生代),由GGJ团队和众多高校教授联手创办,在2018年7月首次面向全球青少年游戏开发爱好者开展以“分享知识,团队合作”为目标的教育活动,针对没有开发技能和经验的青少年学生在2-5天内学习开发知识,团队分工制作游戏。

本次活动的中国赛区由楚黎教育承办,截止到7月中,全东亚地区,仅有中国楚黎一个赛区参与到这次编程的盛会。参赛选手来自包括人大附小、育新小学,人大附中、清华附中、清华国际,乐成国际等多所学校,年级分布从小学二年级到高中一年级。

围绕本次主题“FRACTALS”,即数学中的“分形”,青少年开发者们在现场自由组队,在规定的48小时内成功完成游戏开发作品。GGJ Next自由组队的形式,一方面给予有共同兴趣和想法的参与者更多思想碰撞的机会从而产生更有创造力的作品,另一方面也极大地挑战了这些青少年的团队合作能力,沟通能力和项目执行能力。

其中,4名11-12岁女生组成的C++游戏程序开发团队的作品结合了阿兹特克文明与斐波那契数列;5名来自人大附中有GGJ经验的同学组成的团队拥有极强的游戏策划,美术和音效综合实力;10名8-14岁少年组成的C++程序开发团队分工明确,项目进行有条不紊。

青少年的游戏创造力与开发能力不可限量

作为本次“GGJ Next全球限时游戏创作节——新生代”中国赛区的发起者、楚黎教育创始人周鲁表示,“青少年的游戏创造力与开发能力不可限量,他们不但拥有青少年特有的视角,开阔的思维和无尽的想象力,同时还拥有远远超出成年人的学习能力”。

在本次活动中,不仅有初中就在全国信息学奥林匹克联赛提高组获二等奖、拥有扎实的编程基础并能熟练使用Unity引擎的人大附中新高一选手;也有在专业的游戏从业者和编程教育者的指导下,从零基础快速掌握了Game Maker、Piskel等专业游戏开发工具的小学生;拥有C++基础的同学们,也快速学会了开发者专用的Linux操作系统。并且在Linux环境中,用C++语言进行极限编程并且获得成功。楚黎教育为K12阶段的青少年提供完善而专业的编程教育及在线教学和练习平台,通过少年编程的普及教育,尝试为国家勘选出优秀编程人才。

周鲁认为,现今家长普遍忧虑游戏成瘾,社会上也大范围讨论社交网络对青少年的不良影响。而这些参赛的青少年,与纯粹的电子消费者完全不同。他们脱离了消费者的圈子,成为了年轻的制作者,在编程教育者们的带领下脱颖而出,聚集在一起制作出多款高水平的STEM项目。这无疑是给焦虑的家长与忧心的教育工作者的一剂消暑良药。

“对游戏的热爱,是很多青少年的关注点,也是很多教育工作者担忧的情况。如何将这种热爱转化成为对社会、对国家有用的素养,例如编程能力,或者团队精神?那正确而专业的编程教育就很重要了”,周鲁说道。在他看来,“这也是楚黎教育从两年前,就开始举办针对青少年的编程马拉松,且致力于青少年编程教育普及的重要原因”。

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