这款全球最火游戏,我终于玩到了

五月底,游戏制作公司 Quantic Dream 在 PS4 平台推出了一款被誉为交互式电影游戏里程碑的游戏《底特律:变人》。

这个游戏起初仅仅是 2012 年 QuanticDream 在 PS3 平台上展示新游戏引擎的 Demo。

Demo 中展示的是一个名为 Kala 的仿生机器人在生产过程中拥有了真实的情感和知觉,并恳求质检员不要把「她」销毁,而质检员因此动了恻隐之心把「她」作为合格产品放出市场。

此时的 Demo 并没有任何后续计划,不过玩家纷纷希望 Quantic Dream 可以把这个 Demo 做成游戏,最终成为我们现在看到的《底特律:变人》。

这个游戏火爆到什么程度呢?在小安关注的几个游戏主播里,十个有十一个都录起了游戏实况。

在 IGN 中《底特律:变人》获得了 8.0 的高分,在 Metacritic 中则获得了 81 分,可以说是近年来得分最高的交互式电影游戏。

小安自然不会落后,在首发售罄缺货后马上预定了第二批,而潮老师第三批的货也没买上,现在天天喊着「好想玩底特律啊 ~」。

所谓交互式电影游戏,其实就是使用电影化的叙事风格,给玩家带来更加强烈的角色代入感,在无数个选择、分支中改变游戏剧情的发展,身临其境地享受故事。

说回《底特律:变人》游戏本身,游戏背景被设定在了 2038 年的美国底特律,在游戏世界中,拥有与人类相仿外貌和声线的仿生人 ( Android ) 已经走进千家万户。

仿生人凭借出色的工作效率和相对廉价的劳动成本,逐渐替代了人类劳工,导致底特律当地失业率高达 37%,并因此产生了不少社会矛盾。

一方面,社会上对仿生人的反对声音愈来愈强烈,而另一方面,一些仿生人在不知名的原因下拥有了人类的意识和感情,而这些仿生人被人类称之为「异常仿生人 ( Deviant ) 」,游戏的故事便由此展开。

游戏中,玩家将扮演游戏中的三位主角,分别是谈崩专家康纳 ( Connor ) 、清洁阿姨卡拉 ( Kala ) 和被革命耽误的画家马库斯 ( Markus ) 。

康纳以警察的身份呈现在玩家面前,他是最新型的仿生人,在游戏中与人类搭档汉克一起调查异常仿生人案件。

卡拉在一个父亲(陶德)患有忧郁症的单亲家庭中,作为家政型仿生人出现,为了保护陶德的女儿爱丽丝免受家暴而决定与爱丽丝逃走。

马库斯则是艺术家卡尔家里的保姆型仿生人,在一次与卡尔儿子的冲突中拥有了人类的意识,其后带领众多的仿生人起义,要求拥有与人类相同的权利。

在玩家不同的选择下,三位主角都会走向不同的结局,游戏的世界观也会因此而改变。

在游戏中,每一条故事线都拥有众多的分支和小结局,玩家的选择有时候无伤大雅,有时候会影响角色之间的好感度。

但有些选项,在玩家选择后可能不会马上出现改变,但却已经决定了游戏后续剧情发展,这时候就会给一些玩家带来极大的挫败感和后悔。

电影《机械姬》

近年来,有许多的电影都以此为题材,给我们描绘了一幅又一幅未来「人机大战」情景,在科技圈,人工智能带来的道德伦理问题的讨论从来没有停止过。

不过,与其他电影、游戏作品不同的是《底特律:变人》的制作人大卫 · 凯奇在游戏中并没有明确阐述出自己的观点,而是把决定权留给了玩家,让玩家在游戏中得到一个属于自己的答案。

AI 人工智能在最近几年成了最火的词语,上至谷歌 Alpha Go,下至扫地机器人,身边几乎所有的物件似乎都可以被冠上「智能」之名。

这真的是「智能」吗?

艾伦 · 图灵

著名的数学家、逻辑学家艾伦 · 图灵提出了图灵测试 ( The Turing test ) ,用来对人工智能进行测试。

测试需要测试者与被测试者(人和机器)在隔离的状态的下,通过装置(如键盘)向被测试者随意提问。

在多次测试后,如果有超过 30% 的测试者不能确定被测试者是人还是机器,那么这台机器就通过了测试。

电影《机械姬》就以此为题材,讲述未来人类对机器人进行图灵测试的情景。电影中的机器人便是一个智力高于人类却没有情感的机器。

图灵还为这项测试拟定了几个示范性问题:

问:请给我写出有关「第四号桥」主题的十四行诗。

答:不要问我这道题,我从来不会写诗。

问:34957 加 70764 等于多少?

答:(停 30 秒后)105721

问:你会下国际象棋吗?

答:是的。

……

图灵表示,如果在某些现实条件下,能够非常好地模仿人类的回答,以至于提问者长时间里误认它不是机器,那么机器就可以被认为是有思维的。

当然,人类在现实生活中经常会出现不按套路出牌的情况,比如:

在这种情况下,对方很显然就是一台只会根据程序给予回答的机器,而并非拥有思维。

在现实中会是怎样的情景呢?

答:是的,刚刚说了吗?

答:你™是不是傻?%¥&*@@#

在百度百科对人工智能的解释是,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式作出反应的智能机器。该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。

诸如 Google、IBM、微软、Facebook、讯飞、腾讯、百度等等公司都投入了大量资金研发人工智能,而我们目前所接触到的语音类智能助手,比如 Siri、Bixby、Cortana、小爱同学、天猫精灵等等,都只是初代人工智能产品的成熟应用,远不及真正意义上的人工智能。

人工智能专家雷 · 库兹韦尔在《奇点临近》一书中提到,人工智能超越人类思维的「奇点」即将来临,人类科技正呈现「指数级增长」,并预言在 2045 年实现人工智能。

现在的我们无法想象,智能扫把与扫地机器人因为清扫范围分配不均吵架后摔门而出的情景,更加无法想象家里的电脑想给自己放天假而不肯开机的情形。

面对陌生的事物,我们总是会惊慌失措。从现在的人工「智障」到人工智能,再到未来可能的出现的仿生人,科技的发展总会有一个循序渐进的过程。

而在这个发展的过程中,我们会慢慢接受人工智能给我们生活带来的变化,接受身边的「物品」也会拥有「情感」,也有「生命」。

其实,当下的我们并不用过于担心未来人工智能会给我们带来怎样的影响,甚至人工智能会不会藉此反咬人类一口。

这不是一个虚构故事,也是我们的未来。

毕竟,人工智能有多少「智能」,背后就有多少「人工」。

可怕未来,还是点小心心更实际� �

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