第五人格:平衡性、氪金、趣味性,哪一个是你入坑的理由?

喜欢第五人格的小伙伴非常多,这其中有因为游戏平衡性的,又因为氪金原因的,还有因为游戏本身的趣味性的。那么问题来了,你入坑的理由又是什么呢?

一、平衡性

第五人格的平衡性我认为总体还好。监管者一个人求生者四个人,监管者一挑四看自身意识,求生者四对一看互相配合。虽然以前求生者玩得多现在监管者玩得多,不过胜率一般是一半一半的。

当然有些角色还是比较弱势的,比如小鹿斑比勾不到人,比如机械师开个残奥会就凉,比如祭司日常第一个上天,不晓得这些以后会不会改。

二、氪金

第五人格中,抽皮肤全看运气。许多小伙伴充了一堆还是没抽到想要的皮肤,证明了一句话:氪不改非。

我也几次脑抽狂买灵感,然而一堆涂鸦印记,于是决定只买月卡刷刷步数。其实抽中金色传说也没用,闪闪发光的对面早发现你了。

三、趣味性

第五人格就是修机溜屠夫开门逃生,和守机抓人传送开门斩。也许玩多了会腻吧,但是我有时候积分满了也会去玩,感觉还是挺刺激的,当监管者爽一把也不错,只是你要是真的很菜,把把输没有游戏体验,那就没有办法了退坑适合你。

当然,第五人格的槽点也是蛮多的。世界频道里现在一堆搞婚礼的,要么就是找cp的,看得我很无语,这么个竞技游戏被这群不分场合的傻子们搞乱了,还有天天喊刷骰子刷河豚的,游戏的乐趣被这群人搅得全无,不晓得以后会不会优化。

各位第五人格的小伙伴们,你们还有哪些补充呢?

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