DNF基柔5.24版本更新后的真实百分比,以及下版本百分比预览

之前已经有人算过了,不过数据越看越不对劲,我就去游戏里把每个技能拿出来又算了一遍,果然有出入。秉承着公平公正的原则,特附上技能数据截图来对比

模板采用国服特色宝珠全齐,宠物光环称号都有,时装上衣选择二觉主动,目标均以不可抓取对象测试。

首先是BUFF倍率计算。

——主要BUFF——

暴力抓取(20级+吞噬6+克洛东方棍+3绿气息)

91%抓取攻击力

因完美绿气除非有3S或者2级周年庆称号加2白金才能达成,故取当前版本双白金极限的91%来计算。

——其他BUFF ——

连环抓取

野蛮中断/彗星中断时,32%攻击力。下版本加强至37%。

抓取奥义

36%抓取攻击力

傲天之怒

36%基本攻击力

总倍率1.91X1.32X1.36X1.36=4.66321倍

摔技强化

60%冲击波攻击力(因为这个被动比较特殊,只对部分技能有加成,所以会在计算时直接算入技能自身百分比)

浮空凌云踢

百分比9593+17268+11511,总计38372%

地狱风火轮

百分比为11456+6770+18225+(10415X1.6摔技强化),合计53115%

裂石破天

百分比为53585+(18755X1.6摔技强化),合计83593%

死亡旋律

百分比(6226X7)+29058+(49108X1.6摔技强化),合计151212%

武莲华

百分比(11644X2次)+(2901X12次)+17461,合计75561%

黑震旋风

百分比11104+(4311X5)+21751,合计66740%

疾风闪电

百分比35613+(20774X1.6摔技强化),合计68851%

一字传承:极义震天破

百分比36792+(2830X13次击打)+(49057X1.6摔技强化),合计152073%

以下为二觉击打次数(除去第一击总计13HIT)

接下来是表格统计

当前版本基柔前8百分比约为3215362%%,计算臂铠倍率后约为3306678%

下版本的神力突袭面板没有,不知道怎么计算,故还是采用的当前版本的前8技能计算。

本文来源:COLG,作者:我永远喜欢风林火山

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