一个从者的强弱可以从很多方面来评测,从者的技能就是其中的一项,每个从者的技能都有一定的用处,不过许多从者对比起来的话,就会显得一些技能毫无用处,本期就来盘点那些比较不实用的技能。
【排名不分先后】
NO.1 直感(代表人物亚瑟王、莫德雷德):呆毛王的祖传直感一直是呆毛的硬伤,虽然十级的产星有15个,但是莫扎特的技能小小的夜曲,一级就能产星20个,满级50个。这样对比起来就高下立判,重点是呆毛王这个直感还会遗传,连小莫都遗传到这个没用的技能,本来小莫另外两个技能都不错,直感就是一个最大的败笔。
NO.2 健硕(代表人物阿拉什):健硕这个技能本身没什么问题,但是持有者是大英雄问题就很大了,出场时间不到五秒的大英雄需要一个加防御的技能吗?如果换成红魔放或者领导力的话,那大英雄估计就要逆天了。
NO.3 绯红的勇者传说(代表人物S龙娘):需要消耗100%的NP来换取一个随机的加成,这种效果太不稳定了,而且一般满NP的话直接选择开宝具比一个随机效果要稳定的多,当然这种充满未知的战斗方式可能一些大佬会乐在其中,对于那些每一步都要精准计算的咸鱼玩家来说还是没价值的。
NO.4 天下布武(代表人物织田信长):对神性特攻的技能本来是一个非常好用的技能,但是信长作为弓阶,所克制的剑阶很少有附带神性的,就算大王有神性那又怎样,相信小伙伴们不会带一个四星光炮去打大王吧。
NO.5 四夜的终末(代表人物安哥拉曼纽):一个绿魔放技能,而且附有五回合后即死的效果,虽然还带有毅力状态,但是这个技能总体来说也太过累赘,小安本身攻击不高,绿卡也只有两张,最主要的攻击方式也是靠宝具的反伤,所以这个技能对于小安的定位并不合适。
据说延迟即死属于“强化状态”,所以我方的解除弱体似乎没什么作用,而敌方的解除强化会顺便把绿魔放也给清理了,所以即死这个状态小安是吃定了的。
以上就是本期的所有内容,正常来说技能没有好坏之分,毕竟都是以增益为主,这些技能弱的原因不是被其他技能对比起来弱,就是给错了从者。不知道小伙伴们怎么看呢
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