刺激战场近段时间玩家们反馈游戏越来越卡,这种情况也直接影响到刺激战场在TapTaP上的评分,评分由原来的9.3分到8.5分,最后甚至跌到6.7分,这之间的差距可不是一般大呀!但是追究其原因却不是因为外挂的捣乱,具体原因我们一起分析分析。
首先承认,刺激战场绝对是目前吃鸡手游中相当出色的一款游戏了,操作和画面都非常还原端游,IGN评分8.7,绝对对得住之前9.3的评分,也算是鹅厂在TapTap的高分游戏了。毕竟在TapTap这种政治正确的地方,不少玩家对鹅厂的游戏都是习惯性差评。至于为啥现在分掉到了8.5分?
从玩家角度来说的话,个人感觉刺激的分数降低绝对和这几次的优化有关。就拿这七天的评分来说,刺激的评分只有6.7分,远低于目前评分。这不正是因为随着版本更新负优化问题越来越严重啊,毕竟官方照顾不了那么多机型。尤其是这几次更新,越优化游戏越卡。
而且刺激战场bug很多,举个大家深有体会的例子,记得当初,刺激推出了第一人称观战视角,当时还挺高兴,觉得死了以后也发挥点余热,帮队友找找敌人了,结果第一视角都是上图这样子的,该怎么打。
而且现在刺激的BUG,可以说是多到网上一搜一大堆,(教程都出了,这些BUG还不修复这效率也是可以),下个版本马上又要来了,如果刺激还不赶紧修复卡顿和BUG,评分就不止是跌这么少了。
回想当初TAPTAP也都是夸刺激手感好的,(这也是刺激评分高的主要原因)现在呢?简直哀声哉道啊。有时候电量充足,网也稳定,可就是莫名其妙的有卡顿,调低画质也没有啥改善。以至于大家现在都很少有人抱怨外挂了,毕竟还有比外挂更讨厌的存在。
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