作为一个游戏爱好者,可能早些年你不了解steam,但随着绝地求生在中国的盛行,steam这个全世界最大的游戏平台你肯定耳熟能详了。 这个游戏平台上汇聚了全世界各个国家各个工作室开发的游戏,今天笔者就推荐一款国产游戏——战就战。
战就战最开始是一款魔兽争霸的RPG游戏,游戏的玩法类似于塔防。玩家会利用金币在地图上安放一些代表兵种的建筑,每过一定时间双方增加金币并且出兵交战,胜利的一方剩余小兵会被传送到敌方BOSS处与其交战,直到一方的BOSS死亡,另一方就取得胜利。那么光是这样又有什么好玩的?会不会十分无聊?这里就不得不提到兵种属性。兵种属性是指攻击和防御的类型,比如A兵种是魔法伤害、城甲,B兵种是穿刺伤害、重甲,而C兵种是攻城伤害、轻甲,同攻同甲不算技能的情况下,A打B就要比C打B厉害一点。简单来说就是兵种克制,通过不同兵种独有的特性来增加游戏趣味。魔兽争霸的战就战还有树木等机制,在这里就不再一一赘述。
魔兽争霸的战就战
后来战就战被改成手游。在PC端的基础上,手游开始了一些删减,去掉树木,修改形象等等。现在的手游保留了属性,有法术的加入,外貌上采用乐高风,所以这款游戏玩起来更舒服。法术的使用这款游戏更精彩,你可以给自己的兵回血,对敌方部队造成伤害,还可以加减移动速度等等。游戏模式也有改变,在1V1,2V2的基础上加入了娱乐模式。中团模式——你和队友同处一个战场造兵,游戏更加多变(因为队友的兵种不一样,选择的可能性就更多,搭配的方式也不同),对于法术的种类和释放时机也更加考验玩家水平。疯狂模式——每回合的金币数翻十倍左右,极大地加快游戏速度,如果兵种选择错误可能五分钟内就能分出胜负。总体而言手游更简洁明了,对新手更加友好。TapTap的评分也不错。
TapTap游戏页面
最后游戏加入steam平台。去年手游开始公测,评价等等都还好,所以游戏公司将这款游戏加入了steam平台。就目前的评论来看,情况不容乐观。好评当然有,主要突出在游戏的乐高风格很舒适很适合孩子,以及玩法新颖,每日任务好完成等。也有人说支持国产游戏,为国产游戏打call。差评集中在魔兽争霸的版权问题,以及新手觉得难等方面。笔者认为战就战是中国比较好的策略类游戏之一了,比起一大堆粗制滥造的网页游戏和不氪金不能玩的RMB游戏,战就战很值得体验一番,也希望这款游戏能一直走下去,能得到更多人的认可。
steam游戏主页
好评
差评
趣味谜题:现在有一二三四五五个人,对应面包店老板、理发师、肉店老板、烟酒经销商和公司职员。面包店老板不是三四,烟酒经销商不是一四。三五同住一栋房子,隔壁是公司职员的家。三娶理发师女儿时二是媒人,一三有空时与肉店老板和面包店老板打牌。四五会去理发店修脸,但公司职员从不去理发店。那么一到五分别对应什么职业呢?
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