最近应该不少人都接触到或是有听说到“吃鸡”类的游戏,像是PC端的《绝地求生》或是吃鸡手游,人人都在吃鸡,弄得人人都手痒想试试看吃鸡游戏。
但射击游戏接触不多的我枪法烂的不能看,菜的不行,一梭子弹下去描边大法,已经没朋友愿意和我开黑了,感觉马上要失去周围的朋友。
虽然吃鸡类游戏产出层出不穷,但没有熟练枪法的玩家们始终很难上手吃鸡游戏。
只能苟且偷生的玩家们硬是把射击游戏玩成了一款“躲猫猫”游戏。
但对于这部分先前没有接触过射击游戏的“不平等”玩家群体们,现在似乎有了新路子走了!
那就是《堡垒之夜》。
第一眼看到这个画风时:
“不行,这画风不够硬核,游戏代入感肯定不够强。” 但还是口嫌体正点进去了。
独特的近战武器 锄头
“锄头是什么东西?农民打架?看起来还挺带感。”
草墩
“淦!吓我一跳!这能力是变色龙吧。”
RPG 火箭炮
“这也太夸张了吧。火箭炮都用上了”
“这个蹦床有点意思,我能在上面蹦一天”
建造建筑战术
“这是《Minecraft》吗!?”
大致了解《堡垒之夜》后应该也可以看出《堡垒之夜》在很多方式上减弱了“枪法”在游戏里的统治力
RPG的大范围伤害方式,C4炸弹和建造掩体等不同于传统射击游戏的玩法正是用来平衡“射击专家”和“描边高手”之间的差距
玩家可以用更多的方式来赢得游戏的胜利
《堡垒之夜》追求的游戏体验更多的是“有趣”而不是“紧张刺激”,而且游戏的竞技性还有所保留
感觉相比其他吃鸡类的游戏,《堡垒之夜》适合大部分最求游戏乐趣的玩家群体,也兼顾了竞技为主,力求吃鸡的玩家群体。
然而这款游戏即将在7月24日国服登录,想必不少玩家早已开始非常期待了,测试期间,《堡垒之夜》国服还有非常多的福利相赠,即便是从国际服回归的勇者们,所有数据都将原封不动迁入国服哟,这的确是一个好消息!看来国内不少玩家又要开始新版“吃鸡”旅程了。
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