“人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌。”
这句话在游戏世界里可不一定适用。虽然严格来说,大多数游戏都有着“角色扮演”这一层含义,但这并不意味着它要把主角生活中吃喝拉撒睡所有的一切都展现给玩家看——除非这个游戏的名字叫做《模拟人生》。
有些人说《模拟人生》是最无聊的游戏之一,对于这一点我不置可否。。
尽管如此,仍然有一部分游戏把“吃饭”这一环节当作了自己很重要的组成部分。可千万别想着衣来伸手饭来张口,如何在游戏里烹饪出一道美味佳肴,可能比你想象得要复杂的多。。
这个游戏,与其说是“烹饪”,不如说是“调制”。
而且,和“调制”这部分所占的比重相比,或许对话才是这个游戏最主要的组成部分。
但,对酒的调制,却能在很大程度上影响对话的进程。正所谓“酒后吐真言”,如果你有意多加了几滴酒精在客人的饮料里,或许就能听到他们说出一些平时听不到的秘密了。
没错,在《赛博朋克酒保行动》里,你扮演的是一位可爱的女性调酒师,在未来世界的酒吧给前来放松的顾客调制饮品,并倾听他们诉说自己的故事
或许酒精饮料并不算传统意义上的美味佳肴,但它确实也是需要玩家亲自去制作的。而且千万别把它想象得太简单,有一些客人会提出很奇怪的要求,就好像007一直喜欢的那个“只摇匀不搅拌”的马提尼那样。你得记住这些客人奇怪的点单,弄错的话,可是会收到客人的白眼的。
不过就像前面提到的那样,在满足他们要求的前提下,你可以通过一些“小技巧”来控制你的客人们。如果你有意把他们灌醉的话,说不定还能看到他们丑态百出的样子。和一般的AVG相比,这个游戏把原本传统的对话选项转而通过调制鸡尾酒的方式来进行,其实颇具新意。在几尺见方的吧台,通过自己调制出来的饮品,倾听在这个未来社会不同阶级不同地位的人诉说自己的故事,也别有一番风味呢。
不收藏一本这个,你还敢说自己是《魔兽世界》的死忠粉?
除了游戏中,在现实世界里也曾经出版过一本《魔兽世界的食谱》,里面记载了很多在现实中可以制作出来的,并且带有《魔兽》特色的食物,比如铁炉堡军粮(其实就是羊杂馅饼和啤酒的组合)、双足飞龙之爪(其实是个面包)还有龙息红椒(就是个很辣的食物)等等……从某种意义上来说,这些也算是出现在游戏中的美食吧。
对于《魔兽世界》里的法师们而言,做菜其实是一件非常简单的事——甚至简单到了一种玄幻的程度。
他们有一种专门的法术“造餐术”,可以凭空召唤面包、馅饼和水之类的东西(附带一张欧洲中世纪风格的桌子)。吃下这些东西不仅可以回血,甚至还能恢复魔法值……
鬼知道这些东西到底是从哪儿冒出来的。不过转念一想,既然他们可以用魔法召唤暴风雪和火球,那么变出个吃的来应该也不是难事。
当然,做出来的这些东西也不应该被叫做“菜”,顶多算果腹的食物罢了。要说做出真正意义上的美味佳肴,那还得数《魔兽世界》里的一种专业技能“烹饪”。通过学习,你可以制作出丰盛的大餐,这些香喷喷的食物不仅可以回血回蓝,甚至还能在一段时间内增加人物的属性。在打BOSS之前先摆张桌子吃点饭,也算是一个很常见的场景了。
除了上文提到的那些,其实还有很多游戏也都有烹饪这方面的体现,比如《巫师3》里的炼金术(好吧……毒药可能算不上什么美味佳肴,不过当然,你也可以在旅店里买到面包鸡腿之类的食物),《怪物猎人》里的猫饭(不是你自己做了,而是让猫厨师帮你做……),还有《我的世界》里各种各样奇葩的食物等等。
但无论是其中的哪一种,它们都不是现实的。或许,通过这些游戏你也能体会到做饭的乐趣,然后尝试自己动动手。或许你会觉得很麻烦,但假如把做饭也想象成是一款游戏呢?想象成你在《魔兽世界》里冲击烹饪技能的等级,想象成你在《饥荒》里逃脱饥饿的痛苦,想象成在《赛博朋克酒保行动》利用美食来操控你的顾客们……是不是就有趣多了?
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