说到炉石传说中的猎人。在以前很长一段时间,给人的印象就是这个职业只能打快攻。但是随着英雄卡的出现以及招募体系的成型,猎人也慢慢开始玩后期了,以招募猎为主,但是招募猎的前期由于抗性相对较低不太好打。而现在有一套猎人的控制卡组,虽然没有招募猎的上限那么高,但是在前中期会好打很多,我们来看一下吧。
卡组代码:
AAECAR8KjQHJBPgI/gzGwgLf0gKG0wLh4wK26gKA8wIKqAK1A+0G9geXCO0JnM0C080C3dICi+ECAA==
可以看到这套控制猎的低费卡也很多,在前期基本上不虚任何快攻,而在后期又有变身之后源源不断的质量野兽和食肉魔块和其他卡牌的配合,还是相对比较好打的。
说到追踪术这张卡,有很多对游戏理解不深的小伙伴都觉得它的负面效果很大,但其实这是一张非常好的卡,首先它可以找到一张非常适合当前形势的神抽卡。而扔掉的那两张卡就当是沉底好了,由于我们这套卡组中也没有太多的抽牌手段,很难被拖入疲劳,而后期也可以靠英雄的技能造出大量的生物,手牌也是够打的。
说到炎术师,这就是一张对抗快攻的神器了。由于我们猎人的1费法术很多,所以说他很多时候都能发挥效果,并且他和一些卡之间还有完美的配合,比如猎人印记。可以直接解掉任何大屁股。
食肉魔块是我们中后期的爆发核心之一,只要场上有一个大怪能够站一回合,那么我们就可以把它吃掉。配合上装死的话那场面直接就炸了,不要总想着吃最大的怪,只要有机会就要把这个combo打出来,不然一旦错过就不太好打。高费的时候也可以直接用3,4费生物+魔块+装死,也是有一定场面的。
虽然这套卡组是一套控制卡组,但是前中期我们的实力也不弱。毕竟有这么多低费牌嘛,配合上杀戮命令和猎人的英雄技能,打一些后期卡组也有前期斩杀的可能。而到了后期,就靠我们的大生物和食肉魔块,装死等之间的配合了,当然还有英雄变身后的各种神卡,也是相对好打的。
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