主要原因是DNF的打造成本太高、装备的制作周期、强行捆绑的周常任务、玩家的心理满足感、腾讯的特色主义。
1:打造成本太高。通过各种平台推送文章、水军攻势、大环境的影响。让你舍下了钱打造的漂漂亮亮,却依然套用这版本更替作废上一届的装备。
2:超长的装备制作周期。不能一步到位直接毕业,超长周期的制作加上之前提到的打造成本,夸张的装备强度。让你以为能用一生的错觉在投入了现金之后还得花费同样代价的时间成本。
3:强行捆绑的周常任务。为了提高玩家在线率,同时为自己出新内容准备时间,但是却没有足够的脑洞及时出新内容,只能用重复的周常任务强行提高玩家的活跃度。再配合之前提到的两点,玩家不能自己选择一次性肝出来还是慢慢鱼出来,投入了远超过装备制作周期的时间。
4:玩家心理满足感。一日一日的盼着自己装备成型,走向自己心目中完全毕业彻底没有需求的大大号,可以独孤求败。但是,你所做的一切都是策划为了拖时间给自己的做的准备,你根本没有地方,也没有机会更没有时间让你享受你所付出的一切。我彩笔的时候疯狂的崇拜着武林高手,当我历经艰险成为武林高手的时候。你跟我说我寿命无多,得照顾一下武林后辈?
5:国服的特色主义。不仅仅在于徽章、红字、附魔上,国服没有办法在类似时装这样的固定资产上面投资,被迫只能投资在装备的流水物上。我们没得选择,只能往装备上面投资。但是随着DNF装备系统越来越成熟,加上附魔红字的价格随着活动出现低谷,到达了玩家可以普遍接受的位置。加上1、2、3所提到的假象和有条件做选择的前提下我只能被动的提高自己的价值,被绑架上了精打造战车,不断的把砝码压在本就知道会翻的车上。随着,装备+饰品+武器全部因为韩服的SX策划捆绑在一个副本里和国服活动价各种红字的不断投入。时间、金钱、玩家的心理安慰导致这个三轮车负担的期望越来越高。现在这个泡沫碎了,激起的负面反馈会比250套更大。
游戏的走向全部都在于游戏开发商的决定。而造成现在这个病态的局面也是韩服策划自己造成的,腾讯只能顺着韩服的主路线薅国服的羊毛,还可以甩锅。
DNF需要新内容不断丰富游戏体验,新内容一时间做不出来,因为DNF的基本框架已经定死了是个动作游戏。要给自己设计内容拖时间,又要保证游戏的活跃度只能向养成游戏转型。走出了打团本这一条路线,慢慢的充满了WOW的影子。
放淡横版格斗游戏的操作难度、通过打团提高因为难度降低而减少的社交、提高打团的收益以避免无人打团、变相的降低了深渊获取的装备强度。为了保证有钱进账养活一公司的嘴,还得保证装备的淘汰速度。
同向对比WOW的装备历史和获取方式。
相同点:
1:最好的装备在团本里。——为了使打团变得有价值。
2:同样的淘汰速度。大版本更替,主流装备全部作废。——为了保证公司收入。
3:线性的提高毕业周期。——为了提高在线率和活跃度。
不同点:
1:WOW的装备打造基本免费,因为WOW的本质就是一个RPG游戏。他的装备一定会被版本更替全部淘汰,所以打造对于WOW而言是没有意义的。同样,在它的历史中装备也慢慢地不再需要打造,附魔、镶嵌部位越来越少、副职业的收益变成了零。
2:WOW的毕业速度。他装备全盘淘汰,但是大版本更替后的基本从零开始的角色可以快速的通过团本仅仅需要两到三周就成型,一个半月到两个月基本大体毕业除部分非BIS毕业装,AFK归来的小号同理。基本没有打造投入,顶级装备超高的获取难度、普通装备的高速毕业速度,所以WOW可以直接淘汰掉所有装备而不引起任何不适。但是,它也走上了DNF的路。提高装备毕业难度,不断增强随机性,玩雷霆、战火、泰坦铸造,越走越偏到神器、巅峰等级、橙装。装备上的投入越来越高却保留着一贯的淘汰速度,同时策划脑子进水,各种矫枉过正。相当一部分玩家也因为这个操作成为了不玩滚,也包括我在内。
DNF则不是这样,为了保证玩家的社交,新的副本难度远远跟不上各种礼包、活动所带给玩家的装备强度和旧版本的积累,使最高难度的副本对玩家而言并不太难。没有明确的难度分级制度,使高端玩家只能给自己制造困难满足自己的虚荣心。加上策划错误的给奶妈奶爸们的定位,使副本数据越来越夸张,难度不再体现在玩家水平上,而是把难度转移到的属性高低上,这也变相的造成玩家对装备的不断投资,这对动作游戏而言是错误的路线。
其实分析在多也挡不住大公司的车轮,说策划不懂这些是不可能的。为了生活,为了升职,他也乐于直接淘汰掉。至于导致的后果不管他的事,大不了换个项目。我们对于他只是韭菜而已。说出一万个理由不能这样淘汰装备,也改变不了什么,要么接受要么删游。
对于“用心”打造也没有什么可以说风凉话的,玩游戏的方式罢了。对于幸灾乐祸的人、蛇皮打造嘲讽他人的人说一句引战的话,也是为什么你永远跟不上版本的步伐打最难的本,穿最好的装备。永远只能吃别人吃剩的,做一辈子第二梯队。
对于心灰意冷,今后不再用心的玩家也没什么好难过的。有钱做出租,没钱做公交,穷光蛋自己走路。谁也说不准以后会出什么样的活动,但是留着那份心,做自己所能做的最好的,游戏而已,结交投性的朋友才是永远不过淘汰的装备。
本文来源:COLG,作者:格拉多斯
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