版本末期的治疗园突然崛起,简直有霸占天梯的势头了!这时候针对治疗园而存在的控制法就显得特别的强!
控制法的魅力在于预判对手每回合的出牌来做出针对,狗住前期,后期无穷无尽的水元素是对面的噩梦!
下面贴卡组:
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对阵详情:
当前5-1环境大多为术士、猎人、盗贼和萨满
对术士,默认治疗园留牌,个人喜欢留个羊,既能解决四费空过问题又可以针对偶数术,对治疗园,重点是防一手蘑菇,手里AOE不足时可以选择贪,保证一个AOE全清,前期卖点血没什么问题,硬币能省则省,很多情况会成为救命的关键所在,优势对局,输的情况只有AOE不足被火车王魂火抢死。
对偶数术,我们解大怪的能力很强,但是偶数术的怪同样也很多,想尽一切办法拖,能解怪绝不留着,虽然说解光怪就赢了,但是对面10费准时dk还是很容易被抢死,双地狱烈焰斩杀还是很高的,尤其还有带诺森德的,小劣对局。
对猎人,由于治疗园的关系,亡语招募猎很少,基本是法术猎,上什么解什么,他DK没你DK厉害,只要不是隐身犀牛基本压力不大,优势对局。
对盗贼,奇数贼奇迹贼五五开,只要不是太卡手,基本都是按在地上打,对面场功不高时优先上嘲讽节省AOE,全部是4血以下怪,清的很舒服。
对战吼萨,我的胜率86%确实有很大运气成分,但也证明了不是不能打,起手留羊留大怪,有过牌第一时间解,慢慢堆起场面红龙斩杀,能不能赢还是主要看对面给不给面子,劣势对局。
总的来说,控制法的主要思路是针对对手,针对环境做出改变,我自己的卡组也是经常修改的,没有一个固定的卡组,10个控制法玩家可能有10种卡组,快攻多可以多带223和末日。
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