天刀OL东海移花玩法撞上逆水寒OL不删档,会否凉凉?

自六月以来,随着《逆水寒》的强势来袭,大型国风mmo类网游又一次触动了游戏玩家的神经末梢。《逆水寒》并非国内首款国风网游,在其之前还有《仙剑奇侠传ol》、《剑侠情缘ol》、《天涯明月刀ol》等。这里将拎出天刀ol和逆水寒ol进行对比分析,其他游戏暂且按下不表。

从天刀ol正式公测,到现在也有两年了。最近,天刀ol又推出了东海移花新玩法。有人说,这是天刀ol与逆水寒的一次碰撞,也是两个游戏之间的第一次正面交锋。其实,这个说法未免有失偏颇。毕竟六月底七月初,正值暑期,大批学生党会加入玩网游的队列中来。但是,因为两款游戏都属于国风武侠网游,还是会有一定相似之处,不少网友指出,逆水寒ol的出现,势必会导致一部分天刀ol玩家前往试玩,并留在逆水寒ol。那么,天刀ol东海移花玩法是真的没什么卵用,撞上逆水寒ol,只有凉凉了?

客观来讲,倒也未必,冲击会有,凉凉可能不至于。

从上表可以看出,两款游戏在基本数据方面共同之处还是很多的。同是MMORPG游戏,国风武侠内容,画面优良,还有武侠小说宏大的世界观作为游戏背景框架搭建的重要组成部分,这些都是众多玩家入坑的重要原因。不难看出天刀ol和逆水寒ol在运营模式上还是不同的。天刀ol是通过道具收费来实现盈利,而逆水寒ol则是通过时间点卡收费来实现盈利。不过,就众多玩家吐槽,虽然两种收费模式都很坑爹,但是点卡模式尤甚,因为不仅要对游戏时间进行付费,极有可能游戏里还会有道具收费,也就是双重收费了。当然,道具收费什么的,也并没有想的那么美好,很有可能下雨不买伞,就会因为淋雨而挂掉了;还有可能一不留神就裸奔了,得充钱买道具加固服装啥的。这也让玩家们纷纷吐槽,国产网游氪金程度简直逆天!

网游嘛,氪金就氪金吧,如果能换来同等的游戏体验,那玩家也不会多说什么,然而氪金程度与游戏体验好感度并不能形成正比关系。以天刀ol为例,除了画面撑起游戏,游戏整体架构繁杂,任务系统什么的,也是让人一言难尽,很多bug在一开始就存在,到最新版本也没改过来。有网友调侃,全靠美术后期撑着,策划什么的,一言难尽。

至于国产网游新秀逆水寒ol,则在内测不久,就收到了各种吐槽。氪金是通病,此处不再赘述。部分职业技能弱化、暗改,甚至存在bug等,部分玩家直呼玩的心塞。此外,如果玩家足够细心,就会发现,逆水寒ol和倩女幽魂ol这两款游戏中装备的锻造、洗炼以及打孔镶钻等流程都是一样的。好歹对外官宣说的是“旗舰级武侠游戏”,模板什么的虽然好用,可容易让人觉得不够走心,真的不再多花点儿心思吗?

这真的只是天刀ol和逆水寒ol两款游戏会出现的问题吗?未必吧!不少网友总结国产网游最大的特点就是游戏就那样,氪金能逆天,那看来可能就是通病了。

归根结底,还是资本市场化的驱动使然。于游戏开发商而言,捞金是大事,可如果是把一锤子买卖的捞金方式变为细水长流的摇钱树模式,岂不是更美?注重产品质量,以匠心打造精品,以初心回馈玩家,这才是游戏运营的根本之道。于整个游戏市场而言,游戏资本市场化是必然之举。但是,如何让行业内更为规范,这需要整个行业实现观念转变,须知游戏属于大众娱乐项目,那么在实现经济价值的同时也要注重社会价值。

于玩家而言,游戏的氪金程度能否与游戏体验好感度形成正比,十分重要。玩家并非不愿为喜爱的游戏充电买单,然而制作方得给玩家一个心甘情愿充值的理由。画面精致、故事严谨、设定科学、任务多样、收费合理等这些都是玩家看重的。市场上并非只有这一款游戏,套路太多,会劝退一批又一批玩家转战其他游戏。在游戏趣味性相同的情况下,既爆肝又氪金和多爆肝少氪金相比,玩家会选择哪个,显而易见。当然,玩家的不盲目跟风会对游戏市场走向起到很大的影响。

当然,相关部门的监管是不可或缺的。这需要相关部门在游戏审查方面,加大力度,对于业内游戏出现与宣传不符的多重收费等现象,勒令整改,严格监督,久久为功,为网游世界打造一个清明的环境。

国内网游起步晚,但发展迅猛,出现问题,在情理之中。如果说国外的游戏是个从小喝牛奶长大的孩子,那中国的游戏就是个从小泡在红牛和米汤里长大的孩子吧!未来还长,国产网游有足够的时间看清脚下的路,目测比国足出线的可能性还是大很多的!

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